[問題] 設定Weight會大大影響程式效率?

看板AndroidDev作者 (Morrisccc)時間12年前 (2013/03/19 09:34), 編輯推噓0(001)
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請教版友一個問題 我聽說在Layout實作上,用weight排列會比較耗時耗記憶體 我的程式在onCreate裡面,由java程式碼設定weightSum 再給權重後,動態的產生版面~ 介面安排上 大致是一個 2x3 區塊, 每個區塊裡面都有用weight再排放一些按鈕或文字 口口口 口口口 ( <---差不多長這樣,每個區塊裡面的元件依照各自權重排列 ) 實際在跑的時候很快就可以把螢幕Layout完整顯示出來,但是按下區塊內的 button或其他TextView,輸入反應卻變慢很多~ 請問這樣多的weight設定對系統的負擔過大嗎? 還是說變慢的問題是有其他因素導致 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.88.25

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我之前有過巢狀layout_weight 我是覺得還好
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文章代碼(AID): #1HHy2hZr (AndroidDev)