[問題] 設定Weight會大大影響程式效率?
請教版友一個問題
我聽說在Layout實作上,用weight排列會比較耗時耗記憶體
我的程式在onCreate裡面,由java程式碼設定weightSum
再給權重後,動態的產生版面~
介面安排上
大致是一個 2x3 區塊, 每個區塊裡面都有用weight再排放一些按鈕或文字
口口口
口口口 ( <---差不多長這樣,每個區塊裡面的元件依照各自權重排列 )
實際在跑的時候很快就可以把螢幕Layout完整顯示出來,但是按下區塊內的
button或其他TextView,輸入反應卻變慢很多~
請問這樣多的weight設定對系統的負擔過大嗎? 還是說變慢的問題是有其他因素導致
謝謝~
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03/20 11:28, , 1F
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