[問題] OpenGL CPU or GPU?
小弟對OpenGL不熟,但是有個問題想請教
Android的source code裡
在初始化OpenGL時會同時載入libagl.so和lighgl.so兩個library
(假設系統有GPU支援的話)
也就是OpenGL的程式碼在此系統上可以同時用軟體或硬體加速的方式來實現
我的問題是
系統在runtime是怎麼決定到底要用軟體還是硬體加速OpenGL程式的?
programmer可以透過API來控制嗎?預設值是什麼?
相關的文件或sample code哪裡可以找得到?
找了一些OpenGL的API tutorial似乎都沒提到這個問題
thanks
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推
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