[問題] 動畫過度耗cpu資源
最近在做動畫相關的小app, 使用的是tween/property animation
結果發現動畫在跑的時候佔去極大的cpu資源, 造成其他動作的不流暢
因為我有個動畫是一直在畫面的某個角落循環播放的
請問有甚麼方法可以改善這樣的狀況呢??
還有動畫用OpenGL , surfaceview , canvas , tween/property animation
哪一個會最不耗cpu資源?? 又哪一個是最流暢的呢??
麻煩大家幫忙一下囉
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