[問題] AndEngine Sprite 一直在top 的方法

看板AndroidDev作者 (薯)時間13年前 (2012/03/03 21:50), 編輯推噓0(000)
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情境是這樣 我的遊戲會從螢幕外四周不斷地產生Sprite (利用mScene.attachChild) 然後飛進來 然後我希望我按一下螢幕之後 會有一個特別的spite啟動animate覆蓋住整個螢幕 即便是新的sprite飛進來 也會被這個animate Sprite所蓋住 簡單的說 我希望在mScene不斷地attach sprite的情況之下 指定某一特定sprite一直在螢幕的最上方直到動畫結束 請問有什麼辦法可以達到呢?? -- If a child on the street who has nothing is willing to share, why are we who have everything still so greedy? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.1.104.75
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