[問題] AndEngine Sprite 一直在top 的方法
情境是這樣
我的遊戲會從螢幕外四周不斷地產生Sprite (利用mScene.attachChild) 然後飛進來
然後我希望我按一下螢幕之後
會有一個特別的spite啟動animate覆蓋住整個螢幕
即便是新的sprite飛進來
也會被這個animate Sprite所蓋住
簡單的說
我希望在mScene不斷地attach sprite的情況之下
指定某一特定sprite一直在螢幕的最上方直到動畫結束
請問有什麼辦法可以達到呢??
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If a child on the street who has nothing is willing to share,
why are we who have everything still so greedy?
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