[問題] Opengl es的問題

看板AndroidDev作者 (阿瑋)時間12年前 (2012/02/25 14:46), 編輯推噓0(007)
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大家好,最近小弟在開發opengl es的android app 遇到一個問題,我想讓opengl es畫出來的物體 依螢幕的x,y座標呈現,可是我找不到要到哪裡設置 也看不出來他draw的位置是如何設定的 有沒有人知道,在螢幕上畫的位置是如何決定的? 謝謝各位! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.52.175

02/25 19:48, , 1F
我是自己算的 但放到別的手機就不知道還通不通用就是
02/25 19:48, 1F

02/25 20:16, , 2F
說起來一大串,請自習 OpenGL 繪圖,寫 3D 程式不是抄一抄
02/25 20:16, 2F

02/25 20:17, , 3F
網路上那些畫個三角形的程式就搞定得了的。
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02/25 20:19, , 4F
《Android 3D遊戲開發技術詳解》http://ppt.cc/kPn;
02/25 20:19, 4F

02/25 20:28, , 5F
我搞定了 把矩陣一直反算回來就好了
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02/25 22:56, , 6F
純c的api是用 glViewport 與 glOrthof 配合的。
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02/25 22:56, , 7F
java 的就沒寫過了,但應該是一對一對應的 api
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