Re: [討論] Google拿掉實體鍵,虛擬觸控真的比較好?

看板Android作者 (瑪莉歐苦手 orz)時間13年前 (2012/12/26 17:42), 編輯推噓11(11020)
留言31則, 14人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
可能會比較好讀版:http://pastehtml.com/view/cmy2btvpf.html 先說前提,我是會刷custom rom的人, 對我來說虛擬按鍵真的是很好用,尤其是像AOKP這種高自訂的ROM, 因為之前是用defy,已經習慣moto四顆按鍵的排法, 剛換到Galaxy Nexus的時候真的很不習慣,除了只有三鍵以外, 還有一顆是recent app,所以一開始我一直按錯,要按BACK還要盯著螢幕找, 不過Nexus家族的好處就是ROM特多,AOKP也是第一時間支援 換到AOKP之後才發現虛擬按鍵真的是好用到一個莫名其妙! AOKP可以自訂虛擬按鍵的數量、位置,也能自訂虛擬按鍵的高度, 高度調矮一點就不會擋到太多螢幕了: 修改過的虛擬按鍵,排列方式和moto一樣包括menu的四個: http://i.imgur.com/6wBxD.png
還可以換每個虛擬按鍵的圖案: 基本款:http://i.imgur.com/D0muf.png
愛貓人士版:http://i.imgur.com/g8ALz.png
離不開表情符號版:http://i.imgur.com/rjFUr.png
愛台灣(更愛轟姆拉)版:http://i.imgur.com/KJe9o.png
鄉親啊!你看看虛擬按鍵有多棒就好! 更別說除了每個按鍵按下的功能之外,還能設定每個按鍵長按的功能, 當然實體按鍵也能設定長按就是了 另外從虛擬按鍵上拉還有nav ring可以設定,預設是google now, 但是可以設定關螢幕、開啟程式、擷取螢幕......等等等 說真的,實體按鍵就設死在那了,大不了多個長按的功能, 但是虛擬按鍵只要覺得順手,多擺幾個超好用, 不管在哪個應用程式都能啟動功能! 就像euroskank版的AOKP,虛擬按鍵列在文字輸入時,還多了左右方向鍵: http://i.imgur.com/Jcprr.png
這樣不管搭哪一種輸入法都能很精準的移動游標,像我習慣用觸寶, 要用方向鍵要切換到另一個鍵盤排列,但現在直接就能有方向鍵了! 對我來說下一隻手機應該也會選有虛擬按鍵(而且有XDA/CM大力支援)的, 用過虛擬按鍵這麼多功能之後,真的回不去了, 我可以稍微犧牲一些螢幕空間換更好用的系統! -- (\_/) (O.o) (> <) This is Bunny.(這是兔寶寶) Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination. (請把兔寶寶複製到你的簽名檔裡面,以幫助他完成征服世界的大業) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.71.251

12/26 17:43, , 1F
但目前會對虛擬按鍵做功夫的人很少....
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12/26 17:43, , 2F
多半還是三神器.....
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12/26 17:45, , 3F
對啊,不過我只是提供另一個思考的方向(重度刷機)
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12/26 17:45, , 4F
虛擬按鍵很好拉 不過如果只是為了放三神器實在沒用....
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12/26 18:04, , 5F
變虛擬鍵的話不就跟iOS很像? iOS回上頁都是虛擬的
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跟iOS很像倒是還好,因為就算是實體的也是長在那裏, 只是有沒有用到螢幕空間而已

12/26 18:08, , 6F
虛擬鍵盤幾乎都會佔據到本身螢幕的大小
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但是跟便利性比起來佔一點空間我覺得很划算 而且螢幕越來越大,我想越來越可以忽略, 再說用虛擬到最後也感覺不出來差零點幾吋到底差在哪

12/26 18:50, , 7F
好用是好用,但打字會一直誤觸真的很煩…
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打字誤觸我想用實體觸控也會有一樣的問題

12/26 18:53, , 8F
打字會誤觸這點跟電容按鍵一樣吧
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12/26 19:05, , 9F
我還是喜歡觸控實體鍵..
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12/26 19:22, , 10F
電容式按鍵不會像虛擬按鍵靠鍵盤那麼近,誤觸率低很
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說真的,用過就知道誤觸率其實並不高,或是說很低 我之前用defy也是實體觸控,轉換其實並沒有會誤觸的陣痛期 有陣痛期的是因為按鍵順序不同

12/26 19:24, , 12F
我拿 Desire HD 和 Galaxy Nexus 比了一下,距離其實差
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12/26 19:24, , 13F
不多
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12/26 19:46, , 14F
想請問一下愛貓人士的圖示哪邊可以找到呢???
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Play商店的MetroStation:http://goo.gl/y5ZKN

12/26 20:58, , 15F
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12/26 23:25, , 16F
Google有說過用虛擬鍵是想讓使用者隨手一拿裝置,不用
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確認裝置上下方向和按鍵位置就能在固定位置找到按鍵。
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12/27 02:58, , 18F
這理由也蠻白癡的,多確認一下是會浪費多少時間?有必要
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12/27 02:59, , 19F
為了這個因素讓手機畫面被多占掉一排嗎
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其實不管一開始的原因是什麼,讓Google決定改成虛擬按鍵 至少還是有人覺得很好用,我也是覺得好用的其中之一 XD 就算手機畫面需要被多佔一排我也覺得很值得, 不如這樣說吧,除了被多佔一排以外,有什麼理由不用虛擬按鍵? 不論刷機的話,虛擬按鍵變化性也比較大,廠商可以自行決定要三鍵四鍵, 之前Incredible S可以旋轉的實體鍵在虛擬化後也能輕易做到 再說虛擬按鍵不是像很愚蠢的海帶條只會出現不一定會用到的三點menu 而是實際對程式有必要的back, home, 之類的功能, 話說我一開始也是很討厭虛擬按鍵,但使用過後大改觀, 不知道說虛擬按鍵不好用的人,有真的用過虛擬按鍵嗎?討論討論 XD

12/27 04:01, , 20F
推實用,我也是用過虛擬後就回不去了
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※ 編輯: counterspade 來自: 114.47.75.131 (12/27 09:53)

12/27 10:11, , 21F
我有GNEX,我覺得不好用,因為虛擬鍵後,很多遊戲不
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能全螢幕,另外,虛擬鍵在那裏,感覺就常常需要去擔
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心烙印,很討厭,我也是因為這個虛擬鍵才換LTE2
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12/27 10:13, , 24F
我所謂的不能全螢幕,指的是即使扣掉虛擬按鍵的部分
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還是沒有辦法填滿螢幕,煮要是因為,扣掉虛擬按鍵後
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螢幕的解析度變得很奇怪,所以遊戲開發者並不會針對
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12/27 10:15, , 27F
這樣的解析度去做遊戲,被迫就會上下留黑邊
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12/27 20:54, , 28F
烙印是三星的amoled比較要擔心 一般tft螢幕沒差啦
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12/27 21:54, , 29F
上下有黑邊不一定是虛擬鍵的問題,有時候是遊戲本來就是
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這樣,正常來說遊戲開發者在 Android 平台寫遊戲並不會
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12/27 21:55, , 31F
刻意針對某個解析度設計
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