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討論串[情報] 對方角色的魂卡
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者iriself (Mephistopheles)時間19年前 (2007/02/13 08:52), 編輯資訊
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看來大家都對對手魂卡蠻在意的. 這邊有一個簡單的統計 又是魔王hitan手筆. http://hitan214.exblog.jp/4089620#4089620_1. 擅用這種資料 不止可以猜對方魂卡 也可以妥善安排自己的魂卡. 給對手一個"殺普萊斯" 大家參考看看. 另外,他最近有開始一系列文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cydy80155 (嘉義人)時間19年前 (2007/02/13 02:27), 編輯資訊
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格式. 基本上我自己是會用EXCEL記. 大概記了一百個之後猜對方魂卡命中率就很大了 反正戰術就那幾種. (不過就算命中...能不能防就是技術層面的問題..所以牌庫的包容性要大). 範例. ID 屬性 魂卡1 魂卡2 魂卡3 魂卡4 魂卡5 備註. -------------------------
(還有190個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者kohttp (koh)時間19年前 (2007/02/13 02:03), 編輯資訊
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這樣記錄別人的魂卡也算是一種情報啦. 只是實際上會實用嗎?. LV低的對手是不必記錄的,就算他牌真的很閃,等他LV高了不遲. 若說要學習高手的魂卡放法嘛. 那一定要配合牌庫的牌和打法才行. 不然再閃的魂卡都會自殘的...... 若說要把別人的魂卡記好,下次照著對付.... (記恨隊長來著嗎XD).
(還有308個字)

推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 最新作者slgn0129 (討論重要的是過程)時間19年前 (2007/02/13 01:22), 編輯資訊
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提供一個格式 讓版友玩牌個個勝券在握XD. 卡片名稱只打效果.LP即可 (EX:敵亂2傷40 自全AT+20). 如果是推回牌組或暗殺等較通用的排 可直接打卡片名稱. 如果有新情報就repost回吧. 會依照格式分類收精華區 所以不用擔心找到眼花XD. PS.玩家名稱可以複製對話 如果對方有(打招呼
(還有60個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者koka1201 (好累阿)時間19年前 (2007/02/11 16:17), 編輯資訊
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提供一個格式 讓版友玩牌個個勝券在握XD. 卡片名稱只打效果.LP即可 (EX:敵亂2傷40 自全AT+20). 如果是推回牌組或暗殺等較通用的排 可直接打卡片名稱. 如果有新情報就repost回吧. 會依照格式分類收精華區 所以不用擔心找到眼花XD. PS.玩家名稱可以複製對話 如果對方有(打招呼
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