[閒聊] 數值太大會造成延遲

看板Alteil作者 (lazyman)時間11年前 (2013/05/17 19:46), 編輯推噓3(301)
留言4則, 2人參與, 最新討論串1/1
剛剛觀戰看到一場對戰, 是夢魔型魔法少女+冥姬+一旋戰乙女初音+開牌技拉人進場hp歸0的冥將軍, 對上核熱女王Ex為中心的火焰傷害牌組 應該算是近期最gy的兩種牌組 因為冥姬拉墳這一邊用了這個牌組流行的墳回手磨LP, 一般是用稀代魔女,不過這個玩家是用因果戰妃魂卡(連消滅都回) 後期搞到讓對面的火焰傷害追加量用核熱女王Ex疊到500, 加上又用主動技能,打出四位數的傷害, 可能製作者沒想過會出現四位數的數字, 傷害完全沒顯示而且之後變得超lag, 死掉的蓋牌顯示也不會正常蓋牌... 所以大家要小心不要打太大力 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.50.113

05/18 17:53, , 1F
雖然想親眼見識一下 但被自己設計的技能搞到LAG還真是悲哀
05/18 17:53, 1F

05/19 20:59, , 2F
核熱ex該修正了(各種意義上)
05/19 20:59, 2F
5/24看看會不會改夢魔型跟核熱女王ex ※ 編輯: cmcer 來自: 219.85.50.113 (05/21 16:25)

05/21 23:58, , 3F
他不是只有改AL1嗎?
05/21 23:58, 3F

05/21 23:58, , 4F
期待新卡打臉還比較快WW
05/21 23:58, 4F
咦..原來AL1還沒改,我以為早就改完又再改別的 囧 說不定新卡可以更搭核熱ex跟夢魔型(爆) ※ 編輯: cmcer 來自: 219.85.50.113 (05/22 13:18)
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