[閒聊] 神經衰弱經驗分享
雖然我覺得板上比我強的人還有很多
不過我秉持著樂善好施的心情來
po了這篇簡單不扼要的經驗談
如果嫌看太多字很累的...直接end看總結吧
首先神經衰弱的規則大家應該都知道
就是翻開兩張一樣的牌就算吃到
吃到所有的牌就可以獲勝
說簡單也簡單 說困難也還蠻難的
以中級3星為範例
24張牌 19次翻牌機會 50秒的時間限制
仔細看看這其中很微妙的設計
24張牌 換言之就是有12組的牌
以最遭的狀況來算
前6次就翻到12張完全不一樣的牌
那剩下的翻牌機會裡
只容許一次的失誤
失誤超過一次
基本上就沒搞頭了
因此記牌的能力相當的重要 (一串廢話)
再來看看50秒的時間限制
這點我覺得受限於網路速度
我在家裡就比較會lag
在學校記中上就還蠻快的
但是我比較喜歡在家裡玩...
有些人可能會覺得奇怪
lag不就是相當於你的時間被吃掉了
本來我也是這麼想的
但是在我多次的經驗下
lag反而是一個大轉機
說明一下lag的原理
從日本端電腦下載圖片資訊到我端電腦暫存需要過海時間
在這樣的資訊傳送因為路程遙遠的關係
導致日本端送出至我端接收到需要一小段時間
但是這個計時的功能早在網頁讀好就過海來了
於是有了開牌卻不會即時看到牌面的現象
換句話說...在開到之前開過的牌時就會迅速的打開
可千萬不要小看這短暫的lag
變成了一種額外的提醒
這是我少數時候會喜歡網路的lag
接著再提到人類記憶的部分
也是我這篇最主要要說的重點
人類記憶的地方有著神秘的數字 7+-2
就是說在短期記憶中
人們最多可以記7+-2單位的東西
但是以中級3星為例的話
一半也有12張
遠超過了3以上的單位數
但這是以一張一張為單位數
如果以兩張為一個單位數
一次翻開兩張 左青龍右白虎
這樣就變成只記一個單位數了
在這樣的方式下...變成6個單位數
依照理論來說
這是人類在可以讀取短期記憶的數量內
就可以簡單的突破
接著最後一點
就是我剛剛也有稍微示範到的-取名字
在這樣小小的牌面下
其實對於一些顏色相近或者圖形相近的牌
很容易搞混的
這時候唯一的辦法就是多看多聽多學
能夠知道這張牌的名字 圖案的特徵
是能夠大大幫助記憶的
做一個小小的總結
1.兩張為一組的方式記牌
2.lag=>提示
3.取名字
4.多看多玩多被砍...XD
嗯...自己po完都覺得沒什麼內容
大家有什麼其他的小技巧
我就在這裡拋個磚...看能不能引個玉出來
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