[問題] 變數使用記憶體的問題
記憶體部份的觀念不夠
所以想問一下下面的例子
var a = [1,2,3,4,5,6];
var b = [7,8,9];
a = b;
原本a陣列所使用的記憶體就會被釋放了嗎
還是我應該要先delete a陣列之後
再讓a=b呢?
另外我看到有程式是這樣寫的
var a = {
init:function(){
var self = this;
GEvent.bind(self.map, "moveed", self, function(){
alert(self.b);
}
},
....
}
self在這邊是指標嗎?
當init跑完時self這個變數不會消失嗎?
不然事件發生時,alert(self.b)為什麼可以正常執行
希望能幫我解惑
或是哪邊可以看相關資料
謝謝
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