[請問] 請問WMV9中motion vector 為何有out bound的設計
小弟最近在學習一些VC1的解碼技術
發現VC1 在做motion compensation時
會有reference到前面的frame的邊界之外的狀況.
這種情形的做法 其實spec也寫的很清楚了
但我不懂的是
encoder 為什麼會壓成這種狀況呢,
這樣不是徒增decode端的麻煩嗎?
有人說是為了讓encode端 cost down
那又為什麼這樣會節省encode時的cost??
小弟已經在網路上嘗試找過答案, 也讀過wmv9/vc1的spec
但無奈手邊沒有 encode 端的 spec及相關資訊
因此想上這邊向眾家高手請教
還望各位先進若有資訊可以指導一下
十分感謝!!!!
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