看板 [ AOE ]
討論串[AOE2] 戰役 拉真陀羅1-3關幾個bug
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 2年前最新作者Despairile (.....)時間2年前 (2022/05/05 15:59), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
每一關都時間拉很長+bug很多. 我是覺得雅德維嘉這個設計師下次設計的時候拜託多測試一下==. 前3關已經超過我另外2個戰役的時間... 1.繼承者. BUG:目前打起來沒有 如果硬要說 盟友解放系統算半個我方解放(會觸發藍/淺藍攻擊). 設計上 灰色村莊的進貢跟投降是獨立分開算的. (你幫他處理塔
(還有432個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 2年前最新作者yoyoflag (武漢肺炎乃神罰天擇)時間2年前 (2022/05/05 18:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
感覺他為了把戰役做有趣. 機制做多了 BUG也多. 而且他做的戰役 出來後都容易當掉(剩滑鼠能動 點東西沒反應 只能重開)1.搗亂大象農場後來敵人還是會出裝甲象. 2.(玩家有利BUG)河邊陣地 把敵人拉遠 陣地直接破. 離陣地近的敵人 變成綠色(朱羅王朝) P1結束後與陣地一起變成我方. 離較遠的
(還有306個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁