[AOE2] 喬治亞堡兵還需要下修嗎?

看板AOE作者 (小黃)時間5月前 (2023/11/27 15:47), 編輯推噓16(16047)
留言63則, 14人參與, 5月前最新討論串1/1
喬治亞堡兵經過下修之後是不是已經正常了 面對駱駝 弓兵硬上要考慮一下 且最近打團 發現後帝喬治亞堡兵沒有那麼好用 面對戟兵還是不敢硬吃 是我信仰或數量不夠嗎? 常常堡兵升滿但很快就轉垃圾兵或重弩.. 也很好奇大家覺得喬治亞打團後帝強不強 有戟兵 重型弩砲投車 匈牙利 劍勇 而那個堡兵是否還有一席之地 只要配合隊友的遠程或衝敵方家 也是可以一隊以上大殺四方呢 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.123.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1701071259.A.6AC.html

11/27 15:53, 5月前 , 1F
二代的堡兵只是加分用的籌碼 一個文明本身勝率沒起來
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11/27 15:53, 5月前 , 2F
時動堡兵沒甚麼意義
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11/27 15:53, 5月前 , 3F
堡兵血太少打克制兵種和遠程不適合,但便宜好海數量,
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11/27 15:53, 5月前 , 4F
近戰強可能有點像便宜版列提斯?
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11/27 15:54, 5月前 , 5F
然後用後帝做為平衡依據的例子很少 還是要看主流競技
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11/27 15:54, 5月前 , 6F
怎麼打
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11/27 15:58, 5月前 , 7F
有戟兵重投勉強能打黑森內家,但堡兵太脆無法當馬國,
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11/27 15:58, 5月前 , 8F
協助蓋塔還不差,但應該還是有加成的攻城器和馬國優先
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11/27 15:59, 5月前 , 9F
現行原則應該還是單挑 阿拉伯/圍城/海陸混/游牧這幾個
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11/27 15:59, 5月前 , 10F
面向去平衡 後帝還是偏團戰那邊的
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11/27 16:49, 5月前 , 11F
玩家還在適應喬治亞跟亞美尼亞,勝率看起來偏低,微軟還
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11/27 16:49, 5月前 , 12F
會再看一陣子吧
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11/27 17:09, 5月前 , 13F
喬治亞的阿拉伯開場太爛了 應該會上調吧….
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11/27 17:21, 5月前 , 14F
為什麼可以硬吃戟兵
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11/27 17:28, 5月前 , 15F
兩國都是城堡前幾乎沒加成 這在現在的meta太傷了
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11/27 17:36, 5月前 , 16F
亞美尼亞經濟科技加成算有吧
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11/27 20:26, 5月前 , 17F
不用下修了吧,機體特性就適合打近戰但怕射。可以單挑
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11/27 20:26, 5月前 , 18F
局騎兵對撞,團戰沒辦法扛馬國招牌。看微軟給不給遊俠
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11/27 20:26, 5月前 , 19F
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11/27 20:49, 5月前 , 20F
喬治亞有自動回血+人口減免的全滿格子&幾乎全滿馬弓
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11/27 20:50, 5月前 , 21F
攻城器也只缺推砲打起來應該是不弱才對 這勝率真是奇怪
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11/27 20:59, 5月前 , 22F
說是幾乎全滿馬弓 實際上就是那個少掉的最傷阿
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11/27 21:11, 5月前 , 23F
少拇指還跟3防 大概跟緬甸的差不多等級
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11/27 21:12, 5月前 , 24F
喬治亞跟亞美尼亞勝率低 比較大的問題應該是1.沒加成
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11/27 21:12, 5月前 , 25F
2.升級方式跟其他文明不太一樣 但這個不太一樣在前期
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11/27 21:12, 5月前 , 26F
其實是吃虧的
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11/27 21:12, 5月前 , 27F
把這2個文明拉到阿拉伯以外的圖價值會高一點
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11/27 21:29, 5月前 , 28F
騾車吃肉玩起來很不順
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11/27 21:47, 5月前 , 29F
喬治亞-50食物很痛苦,比中國還難玩,而且這點也顯現
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11/27 21:47, 5月前 , 30F
在各分數玩家的勝率上,高手頂多是偏弱的勝率(49.5%)
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11/27 21:47, 5月前 , 31F
,但偏弱的真的就跌得蠻深的。
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11/27 21:48, 5月前 , 32F
喬治亞其實有一點點像中國+匈奴的混合 但黑暗升級是
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11/27 21:48, 5月前 , 33F
真的很容易放槍
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11/28 01:41, 5月前 , 34F
喬治亞現在的強勢期不明朗 10%效率農一個後期堡兵
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11/28 01:45, 5月前 , 35F
是有給修復加成 銀冠 還有高地減傷增加
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11/28 01:47, 5月前 , 36F
可是跟前面幾篇的拜占庭一比較 差了不知道幾條街
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11/28 01:48, 5月前 , 37F
需要封閉地形去農 農出來又不像土耳其 不列顛 波希
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11/28 01:49, 5月前 , 38F
一樣可以強勢反推
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11/28 01:50, 5月前 , 39F
原本在團戰內家馬還能用錯誤傷害堡兵Carry
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11/28 01:56, 5月前 , 40F
現在連這點都要打個問號
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11/28 01:56, 5月前 , 41F
衛城 高山湖泊 感覺這種家裡高地圖又開闊適合馬衝的
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11/28 01:56, 5月前 , 42F
喬治亞才能發揮
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11/28 02:29, 5月前 , 43F
莫納斯帕血太少了,遇到反騎兵單位再硬都是被蒸發,
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11/28 02:29, 5月前 , 44F
又不像歌德那樣不吃黃金一直快速量產填充戰場,喬治
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11/28 02:29, 5月前 , 45F
亞要這樣玩黃金會先見底
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11/28 07:49, 5月前 , 46F
之前reddit上有人抱怨喬治亞是繼DE前波斯之後另一個只
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11/28 07:49, 5月前 , 47F
能出騎兵的國家,仔細想想大部分重裝馬國至少都有康戟
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11/28 07:49, 5月前 , 48F
兵的好黃金單位存在,鐵打雙手、康CA(笑)的駱弓、丟刀
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11/28 07:49, 5月前 , 49F
女人、小紅帽,喬治亞只有沒有環的CA跟戰茅能用而已。
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11/28 10:01, 5月前 , 50F
喬治亞有火槍吧
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11/28 10:09, 5月前 , 51F
有 而且步兵全滿 我是看成有點像變種的立陶宛
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11/28 11:31, 5月前 , 52F
康戟兵現在其實戰矛就蠻能康的 我是覺得這問題不太大
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11/28 11:31, 5月前 , 53F
主要還是要撐過前期的劣勢吧
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11/28 11:32, 5月前 , 54F
駱駝對換的話我覺得駱駝方虧本的可能性比較高 駱駝就
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11/28 11:32, 5月前 , 55F
偏貴
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11/28 11:37, 5月前 , 56F
高地減傷和維修 對比立陶宛的槍矛加速 我選立陶宛
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11/28 11:38, 5月前 , 57F
城堡時代額外1~4攻的騎士或UU 1TC100肉 進攻Timing
11/28 11:38, 57F

11/28 11:39, 5月前 , 58F
蠻舒服的 喬治亞上城還要再農一陣子 不優
11/28 11:39, 58F

11/28 11:44, 5月前 , 59F
確實是變種 但立陶宛還有垃圾兵加成和推砲
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11/28 13:18, 5月前 , 60F
亞美尼亞也像日本變種 只是日本海圖經濟挺好的
11/28 13:18, 60F

11/28 15:16, 5月前 , 61F
火槍要抓緊時間點化學才能生產,跟前面那些UU兵種相比
11/28 15:16, 61F

11/28 15:16, 5月前 , 62F
會偏慢,不過喬的確真的只差前期經優這點倒是沒什麼爭
11/28 15:16, 62F

11/28 15:16, 5月前 , 63F
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文章代碼(AID): #1bP4cRQi (AOE)