[AOE4] 福爾米尼之戰BUG

看板AOE作者 (SAN:13)時間1年前 (2022/09/01 00:35), 編輯推噓1(101)
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重開沒解到成就的福爾米尼之戰,開局的必敗局卡朗唐玩著玩著突發奇想 「如果卡朗唐這邊殺光敵人會怎麼樣?」於是開始風箏測試 結果會卡死https://i.imgur.com/RoKrcWs.png
故事還沒結束。 既然部隊死光就會繼續推進劇情,那就把兵都D掉吧。 而在叫出火炮前,發現敵軍主力時。 https://i.imgur.com/0b5vtYk.png
因為沒有敵軍,所以擊潰敵軍的任務目標就被達成了。 https://i.imgur.com/UV0wSow.png
然後就卡死了。 這個測試讓我們知道了: 1.福爾米尼之戰開局時殲滅的敵軍數量會影響最終戰鬥時敵軍的數量。 2.如果AOE4戰役中立FLAG的順序不對,可能會導致卡死、無法觸發過關條件等狀況。 3.以過關時狀態為條件的成就如果無法觸發過關條件即無法取得該成就。 以上三點向各位報告,報告完畢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.77.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1661963739.A.F8D.html

09/01 10:03, 1年前 , 1F
開局那樣的局勢你能風箏吃光真猛
09/01 10:03, 1F

09/01 18:54, 1年前 , 2F
很花時間就是了XD
09/01 18:54, 2F
文章代碼(AID): #1Z3utR-D (AOE)