[AOE2] DLC三國的團戰後期是不是乏善可陳?
Dynasties of India已經釋出好幾天了
我也各有了幾場包括印度斯坦在內的遊戲經驗
三個新文明的大後期單位組成都感覺非常微妙
雖然這是我個人的初步感想,不過在看了昨天Rise of the Elephants比賽我就更加確信了
AM vs WWP G4 AM使用了印度四國對上WWP衣索比亞柏柏印度不列顛
我是看Hera視角的實況,過程挺好笑的
雖然AM成員擺明沒做過功課(比賽規定五場內一定要玩到所有印度文明)
Larry(孟加拉)Nicov(印度斯坦)Hera(瞿折羅)MBL(達羅毗荼)
但成功活到了貿易撐起來後,終究是因為單位組合太過破爛而棄權
首先印度斯坦沒什麼問題,驛站的效果在4v4團戰非常強大
帝王駱駝甚至可以說是回到了初版甚至更高的強度
以後應該會是團戰的熱門選擇
不過剩下的三家問題就挺大的了
最終他們的兵種組合是 Larry(象弓) Hera(Hussar、閃閃騎兵) MBL (槍矛弩)
然後再加上推進用的攻城象
Laryy一直在噴孟加拉是他玩過最垃圾的文明
沒有火炮沒有衝車沒有拇指環沒步兵三甲
他唯一能出的象弓/矛象伕被對面每一個單位剋爆 (駝弓槍矛重投駱駝)
至於Hera我覺得他自己問題大了點,直到最後五分鐘才點銀冠,不產金冠重駱
MBL我看倒是+25%戰矛玩得挺開心的,戰矛象衝有成功反打了一陣子
因為AM前三場已經全勝了,所以這場他們挺放鬆的在玩,幹話噴好噴滿
可以去看看
回歸正題,個人認為孟加拉跟達羅毗荼真的後期很尷尬
孟加拉理論上有非常強的矛象伕,應該作為後期型的文明設計的
但實際上(單挑)幾乎被純戟剋假的,團戰改成出矛象伕會好點嗎?
達羅毗荼其實也就算了,純步弓兵文明攻城器也微妙,本來就沒什麼大後期地位
不過我還是想吐槽一下他的破爛經濟,第一個沒有任何一個二級採礦的文明
經濟加成也是爛
上面說的那場我看到帝王中期Hera跟MBL還在出垃圾兵組合真的很可悲
至於瞿折羅應該是有點潛力的
有便宜又近戰最強的駱駝,有火炮,有打折的垃圾騎兵可以出
最後,象衝作為印度區域單位真的很微妙
很貴不說,重衝不太怕垃圾兵的優勢又吐了回去
除了達羅毗荼都沒有全滿強弩讓他們對反制戟兵投車組合的能力打了大問號
象衝的坦傷能力真的非常明顯的比重衝弱上一截
不知道各位怎麼看?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.231.195 (臺灣)
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啊對了 Hera跟Larry噴完DLC文明後也這樣說,然後幫忙廣告DLC十塊錢
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大象小知識:衝刺的大象可以達到40km/h的速度
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達羅遇到投車真的不知道怎麼解,而且全世界都知道他要出什麼兵
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說到高棉,不知道弩炮象改了之後效果如何,能不能頂之前象弓的位置
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孟加拉加成沒有想像中的強,他扛戟兵的能力其實跟越南差不多而已
當然有+20%攻速是挺不錯的,但要湊成兵種組合真的是太貴了
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海戰應該有出場機會,不過早期一樣有點尷尬,我不知道怎麼評價+200木強度
樓船也要等到帝王才能出...
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有稍微有點用的大象就別想全滿
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我同意從城堡到帝初都是步弓的天下,其他的都是陪襯
初版的帝駱是做成對其他騎兵有大量加成騎兵
而現在的則是強化他駱駝的本質,保留對遠程的弱點,我是覺得還是可以有所期待
再說驛站強化下去變成無法用近戰單位殺貿易還有黃金加成這點也挺有趣的
這次比賽應該可以看到不少發揮
Hera倒是給予印度斯坦單挑強度很高的評價
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砍房子加上攻速加成其實差不多
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看AM就是要聽幹話啊,好笑歸好笑,不過我相信他們遊戲直覺還是挺不錯的
我也很期待昨天Tatoh孟加拉2v2要怎麼發揮啊,結果DauT被vivi秒殺QQ
※ 編輯: deluxe (1.162.231.195 臺灣), 05/04/2022 20:41:22
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