[AOE4] 中國精通心得

看板AOE作者 (cello.idv.tw)時間2年前 (2021/11/26 15:06), 2年前編輯推噓23(23026)
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照例先附圖 https://imgur.com/a/n0xZz4g 在之前研究阿拔斯的過程中,發現黃金時代這個文明加成很有意思 於是在完成阿拔斯精通之後,就接著繼續研究中國的朝代系統 一玩下去乖乖不得了,不愧是難度三顆星的文明 整個流程果然複雜了許多 就算完成了中國精通,也還再花了好幾天的時間反複練打 才算大概掌握了中國文明的特性 以下簡要心得分享 1. 相較於其他文期要升級封建必須採礦 中國十分獨特的一點就是可以利用命官的收稅免採金升封 整體流程演示可以參考沃芬獅的影片 https://www.youtube.com/watch?v=h8eVArI4pxc&t=500s
開局的200肉先生一村民一命官 然後手動控制命官收稅,在升級封建之前完全不採礦 而在後來影片中,沃芬獅甚至改良出更理想的流程 就是第一個磨坊不要設在果樹旁,而是緊鄰伐木場 如此一來可以減少命官走動的距離 增加監督的時間,也更好手控收稅 所獲得的效益遠大於多蓋一個磨坊所需的50木 強烈建議這個流程給想使用中國的各位試試 2. 中國在整體設定上是屬於初期偏弱的文明 和印度德里是唯二在封建時期沒有額外兵種的民族 可是德里還有學者可以上戰場療傷 中國的命官只會在家考試收稅 所以中國在封建最合理的策略就是繼續拼經濟上城堡 那如果人家打來怎麼辦呢? 好吧!中國在封建時期其實還是有加成的 有沒有看到建造防禦工事加快50%? 就插塔蓋牆生一些垃圾兵先防守 其他一切等上了城堡再說 3. 那麼要升封建時,第一個地標要蓋烈日甕城還是翰林院呢? 說要拼經濟,那應該蓋翰林院 可是又說要防守,那就應該蓋甕城才對? 我的選擇會是翰林院,而且要點科舉考試 稅金加倍帶來的經濟效益太巨大 根本不是一個定點手銃防守的甕城可以比擬 要用中國,封建初期的防守就練好如何插塔吧! 4. 那升上封建後,再先拼升城堡還是雙TC? 我個人會選升城,中國在封建時期的兵實在太廢 在這時期待得愈久風險愈大 不如趕快存資源蓋天文鐘樓 等上了城堡後馬上生兩到三座鐘樓弩砲和一窩蜂防守 這時就比較會有餘裕升級朝代和擴展領域了 5. 有的人說升級宋朝要多花資源不合算,不如跳過直升元朝 但是我們來看看宋朝的文明加成是什麼? 除了可以蓋三座村莊省300木之外 就是村民的生產時間減少35%,加上中國命官監督的加成 這不就等於是雙TC了嗎? 而多蓋一個地標所需的 400肉200金 其實比蓋第二TC要的 400木300石還要少 所以通常我在開始蓋鐘樓後的第一件事 就是找地方插甕城當大型箭塔加強防禦順便升級宋朝 接著才會找地方蓋第二TC和村莊 接著就可以快速爆村民爆經濟了 6. 那中國上了城堡後,是要繼續拼經濟升帝王? 還是開始生兵打仗了呢? 我的話都不是,我上了城堡,最重要的事是繼續加強防守 然後屯資源建皇宮升元朝 為什麼?當然是為了火長矛騎兵啊! 號稱全世紀帝國4最OP的兵種真不是叫假的 衝鋒範圍攻擊,拆房子快,只要略加控兵 在冷兵器時代根本沒有對手 你說有長槍兵可以剋騎兵? 給火長矛騎兵衝鋒一波下去 就算是重裝甲步兵都快死光了,更別說長槍兵 連還手的機會都沒有,是要怎麼剋? 你說重裝甲騎兵皮粗肉厚攻擊高 可是火長矛騎兵耗用資源只要重裝騎兵的1/3 用3:1的數量下去控兵對衝鋒 絕對是火長矛騎兵樂勝重裝騎兵 更何況,更常見的情況是 中國海出來一票火長矛騎兵之後 根本不跟對方主力部隊打 找到防線漏洞之後,長驅直入往對方家裏衝一波 要嘛是一口氣把對手軍營馬場弓兵場全燒光 要嘛瞬間就把地標給拔了直接消滅 尤其是在碰到蒙古羅斯這種沒有石牆的文明 簡直如入無人之境 7. 如果再加上帝王時期的神道加成,王朝兵成本減30% 一隻火長矛騎兵只要56肉14木14金 然後又把馬場蓋在翰林院範圍內和神道疊加 我試過這樣蓋一圈最多可以蓋10座雙重覆蓋的馬場 生一隻火長矛騎兵給你8金稅金,等於只要56肉14木6金 10座馬場生上百隻火長矛騎兵 先排程生產,然後拉這一百隻去和對手玩衝衝樂 衝完後,後方又已經有一百隻生好了再去衝 這樣一波接一波通常對手都會直接崩潰 而且那種上百隻騎兵衝鋒的畫面和音效實在是震憾 玩世紀4一定要來搞一次滿坑滿谷的火長矛騎兵 不然實在太可惜了 火長矛騎兵海的剋星 就是在一層肉盾或防禦工事之後 設一排管風琴砲或火槍兵 在這種陣式之前,火長矛騎兵衝鋒就有如以卵擊石 這也是世紀4對於還原戰場做得極好的一點 在火兵器時代,冷兵器的軍隊和設施顯得完全不堪一擊 8. 至於諸葛弩和擲彈兵 目前就暫時忘了他們的存在吧! 在接下來的更新諸葛弩造價要降低了 也許到時做為低成本防衛兵種會是不錯的選擇 但是要生擲彈兵要花2400肉1200金升明朝 有這麼多資源我不如拿去海一票火長矛騎兵 9. 中國要玩得好,也一定要善加利用命官這個文明特色 我覺得世紀4的中國團隊實在是太厲害了 精準地用命官系統來展現華人文化的精髓 不僅僅是用命官來收稅金這個概念 其他像是命官監督可以提升20%的生產效率(華人就是欠監督) 而且這20%的資源是憑空生出來的(乾毛巾都可以榨出汁來) 國家的稅金是造愈多兵研發愈多科技抽愈多 要有建設有工程有活動才有愈多油水 無怪乎我玩中國愈玩到後面愈發覺得如魚得水了呢! 10.蓋翰林院升級封建時,拉一個村民去蓋就夠了 中國的封建時期沒什麼特別要先點的科技或建築 與其早上封建,不如讓村民先去採集資源直拼城堡 而升級城堡時可以用多人蓋加命官監督,加快建設速度 只是要注意,中國趕著上城堡時期 是為了先造出攻城武器防守 所以上城堡時,務必確保要有200金200木以上 可以立刻點下第一座弩車或一窩蜂 如果這時卡資源,那麼先拼上城堡就沒什麼意義了 我玩中國,一般會在六分鐘左右升封建,10分鐘升城堡 附上一篇來自左岸的世紀4中國觀念文 分析得非常精彩 https://www.steamxo.com/2021/11/11/2234670 以上心得分享 歡迎各方指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.169.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1637910389.A.050.html ※ 編輯: chiwchu (42.77.169.200 臺灣), 11/26/2021 15:07:11 ※ 編輯: chiwchu (42.77.169.200 臺灣), 11/26/2021 15:15:19

11/26 15:40, 2年前 , 1F
中國有點難
11/26 15:40, 1F

11/26 16:10, 2年前 , 2F
看了太多髒髒 直接把前面四個字看成怪怪的東西……
11/26 16:10, 2F

11/26 16:24, 2年前 , 3F
中國文明的設定根本辱華吧xD
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11/26 16:24, 2年前 , 4F
苛政跟貪污油水好多
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11/26 17:00, 2年前 , 5F
辱華在哪阿==?
11/26 17:00, 5F

11/26 17:25, 2年前 , 6F
你也可以解釋成中國官僚系統效率強大啊
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11/26 18:41, 2年前 , 7F
所以火長矛騎兵比火蜂窩好用XD
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11/26 19:35, 2年前 , 8F
什麼時候出個特殊單位,九品芝麻官
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11/26 20:36, 2年前 , 9F
還沒細細精玩這些文明 真有趣
11/26 20:36, 9F

11/26 22:24, 2年前 , 10F
中國官僚系統其實蠻強的 至少明朝是
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11/27 07:58, 2年前 , 11F
監督加20%其實可以理解成沒有官員監督,那20%就會被
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11/27 07:59, 2年前 , 12F
下屬自己貪汙吃掉的意思
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11/27 09:45, 2年前 , 13F
5分雙tc那個流程 到六分才下第一個軍事建築,這要
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11/27 09:46, 2年前 , 14F
怎麼扛壓啊?
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11/27 10:25, 2年前 , 15F
推推
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11/27 14:02, 2年前 , 16F
終究會辱的
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11/27 14:36, 2年前 , 17F
甕城+2tc還需要扛壓嗎
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11/28 08:27, 2年前 , 18F
插塔也要資源 基本上遇到強勢文明的封快一樣擋不住
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11/28 08:27, 2年前 , 19F
甕城還是比較穩
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11/28 12:19, 2年前 , 20F
長槍還是克制火長矛的,長槍兵可以反衝鋒讓火矛打不出AOE
11/28 12:19, 20F

11/28 13:52, 2年前 , 21F
你城堡 對方應該也差不多 城堡時代會搭配工程器打 海火長
11/28 13:52, 21F

11/28 13:53, 2年前 , 22F
矛效益會好嗎
11/28 13:53, 22F

11/28 13:59, 2年前 , 23F
德里蘇丹的好處是 封建可以佔聖地 讓對手分心 順便賺黃金
11/28 13:59, 23F

11/28 14:04, 2年前 , 24F
其實獅子海火長毛前會先用重步混弩砲去擾亂別人的配兵
11/28 14:04, 24F

11/28 14:04, 2年前 , 25F
,然後升元朝是在別人升時代4的候同步進行,偏向打配兵
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11/28 14:04, 2年前 , 26F
加上時代空窗期的打法
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11/28 14:05, 2年前 , 27F
要先有重步弩砲的前壓,把對面搞成騎士弩手的形狀,火
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11/28 14:05, 2年前 , 28F
長矛的優勢才會顯的巨大
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11/28 14:46, 2年前 , 29F
這打法遇到德里蘇丹佔聖地農大象拼得過嗎?
11/28 14:46, 29F

11/28 14:57, 2年前 , 30F
德里要看防不防的住重步弩砲,目前中國都是只選一個朝
11/28 14:57, 30F

11/28 14:57, 2年前 , 31F
代去升
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11/28 14:58, 2年前 , 32F
中國弩砲其實實也很噁心
11/28 14:58, 32F

11/28 18:36, 2年前 , 33F
這跟神話世紀法老的加成很類似 創意????
11/28 18:36, 33F

11/29 12:26, 2年前 , 34F
我自己經驗,蘇丹對中國搶聖地沒什麼壓力,畢竟彼此
11/29 12:26, 34F

11/29 12:26, 2年前 , 35F
是唯二封建沒特殊兵的國(一起爛),比的就是基本的
11/29 12:26, 35F

11/29 12:26, 2年前 , 36F
爆兵。如果你中國打雙TC直城,聖地就等於拱手讓人,
11/29 12:26, 36F

11/29 12:26, 2年前 , 37F
蘇丹靠聖地上城,經濟不見得比你差
11/29 12:26, 37F

11/29 13:39, 2年前 , 38F
中國打德里敢覺會很偷就是了,因為德里也亂不到中國
11/29 13:39, 38F

11/29 13:40, 2年前 , 39F
高概率中國能偷翰林學院而不被懲罰
11/29 13:40, 39F

11/29 13:41, 2年前 , 40F
這篇沒提到獅子有講的另一個核心,就是監督軍事建築
11/29 13:41, 40F

11/29 13:43, 2年前 , 41F
中國封建或許沒特殊兵,但監督軍事建築能讓產速提升到3
11/29 13:43, 41F

11/29 13:43, 2年前 , 42F
倍(15秒縮到5秒)
11/29 13:43, 42F

11/29 13:44, 2年前 , 43F
也就是中國封建能用一兵營打出三兵營的壓力
11/29 13:44, 43F

11/30 22:06, 2年前 , 44F
太神啦
11/30 22:06, 44F

11/30 23:09, 2年前 , 45F
推獅子教學,剛出的時候可能是中國研究第一人了
11/30 23:09, 45F

12/01 02:37, 2年前 , 46F
正在聽獅子講改版,有說絕對不能直生火矛,必輸.要先
12/01 02:37, 46F

12/01 02:38, 2年前 , 47F
皇衛弩砲打一波,剛還有測火矛0距離衝鋒不怕槍兵擺陣
12/01 02:38, 47F

12/01 18:22, 2年前 , 48F
火矛那個感覺很bug,長槍兵跟本不能格擋火矛衝鋒,只要
12/01 18:22, 48F

12/01 18:22, 2年前 , 49F
火矛不是衝人而是衝地板
12/01 18:22, 49F
文章代碼(AID): #1Xe8Tr1G (AOE)