Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?
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作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat
標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?
時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021
我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統)
真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役
果不其然真的表現不錯,而且打完戰役還可以解鎖一些影片
好比打金朝的萬里長城以後,就會解鎖萬里長城以及蒙古馬的影片
有國家地理頻道的介紹感,當然戰役開頭也偶有一些真人拍攝的影片敘述現在的場景
而戰役是要打當年的時間點,所以有機會看到影片某些遺址(像XX城堡之類的)
首先看這個影片,這位實況主感覺實力不錯,習慣性維持手速
他玩的是蒙古開局,至於為何他選英文,好像是因為住國外,比較習慣看英文
可以看到蒙古帝國的戰役,第一戰先秀歷史上的蒙古是怎麼擊潰敵人的
而大家可以看到蒙古突騎打帶跑的實力
https://www.youtube.com/watch?v=VUZGRWy3y00
接著是老皮,他打的是英國的戰役,主要是敘述征服者威廉的故事
https://www.twitch.tv/videos/1186528096
這四大戰役都是屬於長篇戰役,所以我覺得就算是衝著單機也可以買四代
附註:戰役的文明似乎跟版本平衡不會聯動的樣子,可能是怕戰役文明的難度已經調整好
如果因為版本平衡而影響到戰役難度的話,就變得比較麻煩。
好比戰役的蒙古用的強度應該是Beta版本的強度,但經過平衡調整以後,蒙古目前不能生
產早期長矛騎兵,只能時代三可生,但戰役版本卻是可以生早期長矛騎兵。
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※ 轉錄者: yellowjo3m6 (123.241.89.101 臺灣), 10/26/2021 21:39:41
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