[AOE2] 後帝死鬥要挖金礦還是直接貿易

看板AOE作者 (明天去健身)時間3年前 (2020/12/25 13:16), 編輯推噓3(306)
留言9則, 4人參與, 3年前最新討論串1/1
請教一下後帝王死鬥模式,金礦的收集效率問題 地圖如果是黑森林,地圖尺寸以巨大(非超大)為例 就經驗上,貿易車隊在菱形狀地圖的任意斜邊上往返,每趟似乎多有100以上的黃金,如 果隊友有西班牙則更多。 ***因此有個想法,開局時,除了要立即建造房舍、軍事建築之外,村民是否有蓋礦採營 地的必要性呢?開局時,村民要直接狂蓋市集、狂產馬車,這樣效率會不會更高呢?*** 尤其是黑森林地形封閉,儘管貿易路線很長,但貿易的風險低。 ——— 目前沒有找到「距離:貿易車採金效率」的數據 我認為採金效率也許可以用「攜帶(金)量/(距離*2/速度)」做參考。 不曉得板上前輩有沒有相關的資訊呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.177.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1608873377.A.86F.html

12/25 13:26, 3年前 , 1F

12/25 15:44, 3年前 , 2F
距離越長貿易效率越高 可以簡單理解成距離加長的時候
12/25 15:44, 2F

12/25 15:44, 3年前 , 3F
每趟收益是平方成長 時間則是線性 至於跟挖金的比較
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12/25 15:44, 3年前 , 4F
挖金的收入比較連續 而且第一波黃金不拿來全部做成
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12/25 15:44, 3年前 , 5F
兵的話前線應該會潰敗吧
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12/25 21:13, 3年前 , 6F
看SOTL的貿易影片 貿易是看直線距離 不是走的距離
12/25 21:13, 6F

12/26 01:54, 3年前 , 7F
SOTL測試是直線距離與地圖總長百分比有關
12/26 01:54, 7F

12/26 01:55, 3年前 , 8F

12/26 01:56, 3年前 , 9F
把這集看完,你的問題就有答案了
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