[AOE2] 決定版戰役 蘇利耶跋摩一世

看板AOE作者 (.....)時間3年前 (2020/08/02 06:28), 編輯推噓0(000)
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調整的方向跟大部分戰役差不多 變難的手段就是給AI更多資源orz 高棉戰役跟其他種族有明顯的差別在於田可以隨便灑 所以資源上通常撐過很煩躁的前期 就會好很多 一樣 有明顯變化的才會詳細描述 1.揭竿而起:難度一致 正常的堡推即可 2.席捲八荒:本關稍微調低了闍耶羅跋摩的軍隊(2P 黃色 馬來)的難度 AI的軍隊現在會以吳哥城(遊戲開始比較大的據點)作為主要攻擊的對象 因此西側的TC可以用一個城堡or幾個防禦箭塔就可以撐住 但是三方軍隊同時圍攻吳哥城 這壓力真的很大 前期最好在河道區域/北方叛軍領土前線 分別弄一個城堡作為防禦據點 等農的差不多再進行推進 3.九死一生:RPG關卡 困難難度建議選擇努炮象單位/以及傭兵單位(拜占庭聖騎兵隊長) 前者主要是作為良好的開路小組 後者是補足前者的弱項 多善用使者以及弓兵單位作戰可以大幅減少損失 4.滔天巨浪:本關增強了三佛齊帝國(4P 藍色 馬來)以及單馬令(3P 橘色 馬來) 的海軍積極度 因此朱羅大軍(2P 綠色 印度)壓力會提高很多 HD版本推進完東側島嶼 要前往西側時間會很充裕 但DE版我個人覺得時間變得很緊繃 (我自己是一次都沒辦法派陸軍到左側) 因此建議推進東島到一定程度後 直接全轉海軍進攻 先把三佛齊的海軍消滅 然後將三佛齊以及單馬令的港口通通清掉 讓AI的海軍變弱 變相讓朱羅可以撐住=>用海軍持續轟炸 直到確定安全後才派陸軍登陸 另外本關應該是唯一可以訓練火炮戰船的關卡 好好利用他們消滅敵人吧 記住 DE版朱羅大軍相對於HD支撐能力變差不少 5.千古偉業: 本關我方無法吃到越南團隊加分=>越南擲矛手 請留意 我自己覺得真的有體感的差距 另外就是增強的AI的進攻的慾望 因此前期的壓力會大不少 開場建議選擇南方陣地的海岸用一個城堡就可以擋住南占族人(5P 紫色 馬來)的攻勢 (他們主要以海軍為主) 麻煩的是高棉叛軍(6P 橘色 高棉) 哈利班超王國(2P 紅色 緬甸) 以及北占族人(4P 綠色 越南)3方的圍攻 他們的軍隊剛好可以互補 前期給的軍隊主要又是步兵 再AI面前真的是被屠殺的份 羅渦王國(3P 藍色 緬甸)主要是老頭戰術 很煩躁而已 西南方可以D掉哨站 AI就不會過去 其實給玩家最大的麻煩可能是哈利班超王國 因為巨投+飛鏢+大肉馬一開始真的不好解 高棉步兵只有2防真的蠻辛苦的 叛軍+北占族反而比想像中好抵擋一點點 想要用精銳象寶寶A過去 認真說前期資源真的太緊 最好還是先配大肉馬+戰矛為主 象寶寶為輔 輔佐城堡的方式先盡量死守 抓喘息的時間 慢慢累積兵量 先推掉哈利班超比較好 約40分 大越(7P 黃色 越南)會跟我方要1000金 如果給了 他們會進攻北占族 變相減少玩家的敵人壓力 前期建議推掉至少一個叛軍營地 減少叛軍的攻勢壓力 然後把主力以哈利班超為目標 打掉哈利班超後 想要軍事獲勝(消滅3個敵方勢力)or蓋世界奇觀都可以 成就=>聖物收集狂 請留意有一個聖物位於東邊的海上 建議以軍事手段擊敗敵人 分別是 哈利班超王國+羅渦王國 以及高棉叛軍東側營地 以及南占族人最北岸的軍事陣地 特別是最後一點 主要是讓玩家可以在那個區域蓋城堡 以及港口運送老頭過去 被圍攻的戰役打起來 體驗很像當兵 打完有人問可以很詳細的講過程 但絕對不會想再打一次 因為我覺得 這戰役不是困難 是讓人煩躁 T_T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.32.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1596320918.A.BA7.html
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