[AOE2] DE AI因圍牆而無法發展

看板AOE作者 (howhow)時間4年前 (2020/02/05 03:12), 編輯推噓6(606)
留言12則, 6人參與, 4年前最新討論串1/1
近期對戰AI房時常看到有玩家去AI家裡用木牆圍住建築 讓村民無法正常採集 這樣的話就算是極限AI好像都無法正常發展 連軍事單位都會卡在原地 而AI好像也不會去攻擊木牆 請問這是bug嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.113.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1580843522.A.0BD.html

02/05 10:33, 4年前 , 1F
我有打游牧把電腦tc圍起來他就失智了,產完村民之後就
02/05 10:33, 1F

02/05 10:33, 4年前 , 2F
完全沒反應
02/05 10:33, 2F

02/05 10:37, 4年前 , 3F
AI 這種漏洞一大堆 打的時候還是要避一下不然不好玩
02/05 10:37, 3F

02/05 13:37, 4年前 , 4F
失智XD
02/05 13:37, 4F

02/06 14:51, 4年前 , 5F
難寫,我之前寫過一款會拆牆的,不好弄
02/06 14:51, 5F

02/06 14:52, 4年前 , 6F
變成靠木牆可以當捕蚊燈耗死敵人
02/06 14:52, 6F

02/06 14:58, 4年前 , 7F
一般來說,AI要判斷敵人在你家蓋了什麼不容易,什麼情形
02/06 14:58, 7F

02/06 14:58, 4年前 , 8F
該拆或不用拆難寫,容易寫的是範圍內多少建築/敵人,如十
02/06 14:58, 8F

02/06 14:58, 4年前 , 9F
個騎兵在你城鎮中心半徑十格內,但把牆封在你家門跟家門
02/06 14:58, 9F

02/06 14:58, 4年前 , 10F
旁邊無影響的區域,AI可以判定成同一件事
02/06 14:58, 10F

02/06 16:55, 4年前 , 11F
捕蚊燈xd
02/06 16:55, 11F

02/07 07:05, 4年前 , 12F
這不就是當年C&C的沙包戰術嗎XD 25年後重現江湖
02/07 07:05, 12F
文章代碼(AID): #1UES822z (AOE)