[AOE2] 團戰各種常見打法的討論(上)(新修二版)

看板AOE作者 (胡四)時間6年前 (2017/12/22 21:56), 5年前編輯推噓23(2304)
留言27則, 18人參與, 最新討論串1/1
(手機排版) 【前言】 簡單談背景,我接觸世紀是因為10年前國小老師帶學生一起玩的(!?),但直到2年前看 到封心直播間,加上封心在youku的教學影片才發現之前的觀念根本不算在打「世紀」, 因此他是我的啟蒙老師兼偶像,以下很多意識會比較偏向他。 今年,我主要出沒在雪倫RC群(26057053),鼎盛時可以每天開內戰,成員有實力和基本團 戰觀念,加上最近咪咪房有很多高手加入,我經常藉此嘗試不同的戰術,然而確立一個架 構的是羅力的團戰教學https://www.ptt.cc/man/AOE/D7D7/D49F/M.1494688480.A.9D3.html https://www.ptt.cc/man/AOE/D7D7/D49F/M.1494688500.A.F80.html https://www.ptt.cc/man/AOE/D7D7/D49F/M.1494688514.A.15F.html https://www.ptt.cc/man/AOE/D7D7/D49F/M.1494688531.A.01A.html https://www.ptt.cc/man/AOE/D7D7/D49F/M.1494688544.A.D28.html https://www.ptt.cc/man/AOE/D7D7/D49F/M.1494688557.A.165.html 很多人團戰打得沒有很好,我想說就是你羅力看得不夠仔細、不夠多遍,俗話說:「一天 一羅力,菜鳥遠離你」!以下我會以內化羅力後產生的心得分享↓ 【團戰的基礎】 *團戰=個人能力(類似單挑水平)+團戰意識 *團戰意識=溝通+配合 「個人能力」和「團戰意識」缺一不可,如果像我一樣沒有前者XD,就算你意識多好,團 戰也會停在一個水平止步不前;如果沒有後者,那我不想跟你一隊XD。voo16+個個單挑可 能不錯,但常常不知道團戰在打什麼;steam19+單挑有基本實力,但一些人團戰進房就知 道來送頭了。簡單說單挑強不等於團戰強,單挑和團戰意識只有部分重疊,各有學問、變 ,為什麼大多數人單挑比團戰積分高?除了團戰加分慢外,團戰是「團隊」,自己跟隊 友都打得好才會贏,尤其steam沒有分1v1、TG積分,分數只是參考,有時候steam18+打得 更好也說不定。 至於「團戰意識」,我覺得是「溝通」+「配合」,「溝通」就是「多講話」(尤其在voo 就要講簡單英語了),哪怕你很煩一直吵,連對手幾人挖金都講,也勝過整場不講話,除 非強到一個境界能carry全場,或者對手水平較弱不用溝通,否則不管打到幾+,在團戰就 是「菜」啊!再來「配合」就是不用提醒而能自動觀察全局的能力,簡單說是知道每個狀 況該做什麼事為團隊做出貢獻,包含以兵種截長補短、與同盟合兵時機等等。 以上我以herb為例,他在邊家出弓兵進攻時只要一沒看到中家的馬會X(ping)到你心煩, 但這是極為正確的做法,herb控射射的兵種似乎很有心得加上我曾經讓他得1v2卻守得像 三國演義的「陳倉」一樣,因此我一直崇拜他是台灣優秀的邊家之一。 總而言之無時無刻製造出「多打一」而不要讓同盟被「一打多」,即使單挑贏不了某個高 手,在團戰絕對有機會勝利。 黑暗時代 【10P前可以做的事】 當一進入遊戲,在HCCC的H時就能知道自己的文明,有空最好跟同盟說一 下,這在voo比較常見,甚至把坐邊坐中一起講更好,例如匈奴坐中可以說 huns pocket 、韓國坐邊就說kor flank,這是「邁向良好合作關係的第一步」(甚至在黑森林超高局4 家一進遊戲會X自己落位方便邊家第一時間圍牆)。之後我會確認自己中家/邊家的文明, 來思考初期我們可能的戰術,再確認同盟4家的文明和落位,基本上馬國坐中、弓兵國坐 邊最完美,例如波斯、西班牙坐中,匈奴、瑪雅坐邊,我們就會說是完美落位,此時可以 注意一些特徵並思考後期配兵組合,像如果4家各隨機到衣索比亞、不列顛、馬雅、法蘭 克的時候,很明顯前期必須保住法蘭克,以上原因待後述。 【思考並選擇戰術】 11p開始通常探圖差不多了,我是邊家會根據文明和地形選擇戰術: 地形爛—塔爆(trush)、劍+塔(mma trush) 普通—劍士轉弓(不知道打什麼出劍士就對了XD)(mma archer) 好—22p弓兵(不知道打什麼出弓兵也行,例如萬年步弓王Villese)(archer)、肉馬(sc) 很好—28p黑快轉封建(dr archer)、31+p三(n)民兵直城(dr fc xbow/kts…) 其他—TC爆XD(TC rush…)、老鷹(EW) 以上只是參考,當然地形超好去塔爆也行!但記得知會中家你的戰術,關係到他要怎麼配 ,例如劍兵打法可以說I go mma archer,塔攻說I trush(t r)或I tooooooooooower等等,外國人不太在乎時態或文法什麼的,據說黑 快講I black也看得懂!相反,如果是中家也可以講一下戰術,例如打肉馬I go sc,直城 打馬/駱駝I go kts/camels。 【黑暗時代肉馬可以做的事】 1.偷豬:如果是中家偷豬,節奏比單挑快,必須很早就出發幫邊家偷,有點像黑森林肉 馬幫邊家圍家出發的節奏,偷回中家不建議因為太遠了;如果是邊家偷豬比較單純,偷對 家的豬就是了,不過娛樂局很少偷豬偷羊。 2.探圖是最重要的工作,尤其邊家和想前置的中家探圖任務很重,因為你想封快就必 須知道對家落位、種族、地形;至於想後置的中家,其實探圖還是很重要的,例如萬一邊 家死肉馬你可能要幫他探圖,並且必須偵查對手中家是否中封、打幾馬廄的情報3.探圖plus:其實也是探圖,只是前項是探對手,這裡想說的是「探自己」,包含探好 自家地形決定是否圍家和探好自家、同盟間的地形,例如若同盟找不到資源可以幫忙探。 重點是方便「連圍」(team wall)「木牆」的功能不只是隔絕敵人,它其實很脆弱,更 重要是讓你預警有緩衝時間應對,因此「連圍」優勢在於:一個四方形的家原本 要圍3-4個邊,現在只需要1-2個邊的資源,再者即使你封建不連圍,打到大後期也遲早會 圍(貿易線),初期的連圍正是後期的雛型。但要注意圍家的資源調配和時機,如果圍牆到 沒兵,是本末倒置的! 4.趕鹿:邊家探圖比趕鹿更重要,不見得要全趕完,中家可以趕自己的鹿也能幫邊家趕 鹿,這時可以叫邊家X your deer。 5.打架:中家肉馬可以幫邊家打架,這時有賴是否溝通過戰術,例如邊家黑快(dr)或塔( tr),多一隻斥侯打架非常重要!這時中家可以叫邊家X your armies去配合;萬一邊家沉 默,中家出去探圖前也可以問邊家need my sc?這很重要。 一般我發現敵人會X他TC並說是誰,p1-p8顏色分別是藍紅綠黃青紫灰橘這點我看超高TG 有時候探到卻不講,其實我不是很懂原因?另外可以X一些特徵,像對手邊家木頭、黃金 在哪裡?若邊家挖石有機會塔攻,可以說4 on stone, maybe he'll tr,care類似的話, 中家挖石打城堡兵可以說pocket go uu等語。最後,算一下對手資源幾人配置判斷戰術, 點黃金存量是否剩790(dr要挖10黃金),找落單、殘血村民X隊友肉馬干擾他,大概就能點 封建了。 封建時代 封建就是黑暗時代戰術選擇的執行,基本上跟單挑流程差不多。 【前置】 邊家跟中家都可以前置,前者像Nicov邊家不只一次去前置對手中家,所謂的「錯位戰術 」;後者可以去前置塔、劍+塔、弓兵甚至城堡前置僧侶+投車,基本上會跟對手形成單挑 ,個人能力很重要,所以前置技巧就不分享了XD 但是可以講的是前置或被前置要跟同盟說,因為前置對比傳統馬+弓會產生更多變化,溝 通、配合更重要,例如我看過有些人被咪咪前置就秒棄,或者前置家裡空虛被打就傻傻地 被屠城,這裡要分享一個概念叫作「敦親睦鄰」你要知道自己的鄰居有誰?像邊家的鄰 居只有中家,被打一般只能X中家幫忙(所以前置要講不然邊家找不到你會以為你沒做事) ,但中家的鄰居除了邊家外別忘記還有另一個中家,當被前置受不了或前置家空虛可以X 邊家或另一個中家來救援,例如另一個中家是yoyo,我會X他說yoyo, can you help me? ,如果中家說要前置而我是邊家,除了打對家以外,我會試著去協助中家,以上例如國家 盃中國瘋狂(Frantic)4家前置為什麼還能相互配合,值得探討。 補充一點,前置必須比較雙方的文明,當然如果你是坐中法蘭克還前置劍+塔確實能讓人 驚訝收到奇效,但假設對家是南美國這類經濟好的文明,容易得不償失!因此我們可以討 論案例: 【韓國坐中怎麼打?】 A. 前置:可以前置弓兵,但塔更好!正常塔爆會很早升封建並派不少村民出門,但由於 團戰中家距離較遠,提早出門容易造成肉不夠升級,因此我認為如果打極限塔爆,塔邊家 更適合;如果想直接塔中家,升級的p數就要拉長或者派出的村民較少。 B. 直城出馬戰車/馬:其實馬戰車成型很強。 C. 錯位出弓/弩:也就是後置封建弓兵或直城弩兵。 D. 肉馬轉馬/馬戰車 【邊家後置】 後置是我自認較擅長的,包括後置肉馬、城堡後置馬廄。所謂團戰分中家、邊家,不論3v 3、4v4,中家永遠是最重要的,因此高手隨機到中家較完美。 邊家要有短時間1v2的覺悟,不能都怪中家因為他的兵可能在做別的事,並且邊家由於較 了解局勢主要擔任指揮的功能,當被打記得提早X中家,不然沒人知道要救你!例如你全 圍(full walled)得死死的,對手馬+弓在你家外面晃就要X了而不能等到2家兵砍進你家才 X怪中家沒救你。 再者,被打的時候最好跟中家說「細節」,例如5隻0防馬+10隻弩兵在你家,可以X中家說 5 kts no defense and 10 xbows,常看到有些人被打問什麼兵又不講,誰知道要撥多少馬去救你(尤其在3v3 )!救就算了,到了才發現可能只被1隻馬騷擾自己就能解決,快氣死了!然後要注意自己 中家上城時間,如果他說要直城,那在他還沒上城堡前叫他救你也沒用,請自行解決啊Zz z 戰爭強調的是「戰機」,永遠要記得除非1v2或是真的撐不下去才來找幫手,任何一個同 盟去救你在戰略上都是損失!因此,如果自己解決了就可以請同盟回去,假設沒解決是對 手兵不見,可以跟同盟說 ______ may to you,例如對家蓋馬廄卻遲遲沒看到肉馬,我會 說p1 go/play sc,may to you,不講可能造成自己中家大失血。 邊家典型會打弓兵,哪怕是波斯坐中、條頓坐邊,條頓一樣出弓兵,因為2家弓太軟、2家 馬很硬但容易克制,因此邊家很重要的任務是「保全弓兵」!你要留給中家好多好多的弓 兵,必須常常注意「時間」,不管你打得多兇,當發 現對手中家上城堡的時候,要意識到馬上遇到騎士了,可能要收斂累積兵力、圍牆、不要 孤軍深入,太多人弓兵自己亂走被騎士包掉的!例如很多邊家在20分鐘的時候沒兵,請問 如果中家直城你要叫初期的0防馬怎麼去1v2對手的弩兵+馬?邊家基本就是不要「死掉」 ,能不能做出貢獻是次要的,邊家會死是否圍牆不是主因,主因是邊家沒兵或中家沒兵導 致的。 【邊家出矛兵?邊家出肉馬要注意?】 最後是邊家盡量不要以茅兵為主力,馬+弓>>>馬+茅,弓兵對馬有殺傷力但茅兵沒有,出 矛兵升級城堡也會比較慢。然後即使是馬國坐邊還是盡量別打肉馬,邊家打肉馬有幾個重 點: (A) 肉馬不能斷:肉馬一隻80食物前期容易被諸如劍士、塔干擾導致斷馬,但愈是高手 愈要避免這個狀況,因為邊家打肉馬如果面對對手肉馬+弓,唯一的方法就是靠數量和科 技(防禦、血統)淹過去,斷馬可能導致被秒! (B) 要主動攻擊:肉馬成型時間一般比弓兵快,因此當邊家打肉馬對上打弓兵,務必要 在對手弓兵成型前主動攻擊,不要龜在家!因為一般來說肉馬很難打成型弓兵甚至肉馬+ 弓,如果能夠逼迫對手害怕,把弓兵只放在家防守就賺了! (C) 做好防守準備:像圍牆甚至是挖石頭「塔爆自己」,否則可能被弓兵、肉馬+弓打爆 。所以我們可以來討論案例: 【西班牙坐邊怎麼打?】 A. 肉馬:優缺點如前述 B. 弓兵:聞所未聞、前所未見,例如國家盃的F1re XD C. 茅兵:優缺點如前述 D. 塔系列:西班牙建築快,所以劍+塔轉城堡征服者配合中家馬是主流!但由於西班牙 有傳教士,加上城堡銀冠科技加速招降,塔系列轉和尚爆也可行! E. 三民兵直城/直城出馬、征服者、和尚爆:三民兵直城要能蓋城堡,一般升封建p數會 更晚,可能到35p之類的。 【中家後置肉馬】 中家的任務在於要完美調整經濟和軍事,邊家不被打死即可但中家更兼負勝負的主力。 最常見中家封建後置是出肉馬,尤其在國家盃跟王者之師這些4v4超高TG坐中幾乎場場出 肉馬,肉馬爆的優勢在於節奏快、在前期給對手重創、比較能應付前置等等,以4v4來說 中家肉馬爆可以直接去打中家,或跟邊家弓兵合兵,形成封建時代的「馬+弓」組合,這 樣的組合在2v2很強,到城堡時代剛好無縫接軌轉真正的「馬+弓」。假設你出肉馬發現對 家全圍或家裡插87根箭塔沒兵,完全不用擔心甚至可以偷笑他的經濟一定很差!與其等到 城堡時代蓋攻城器推塔,這時不如請同盟X yours,讓你的肉馬配合他的弓兵2v1另一家更 有效益。4v4肉馬爆的缺點在於比對手直城晚上城,經濟(村民數)也比較差,如果肉馬沒 鬧到=等死,不應該肉馬出 太爽出到例如24分才上城,這樣也是等死。 【錯位戰術】 如果很常打團戰,每場又是固定中家打馬、邊家打弓,不覺得無聊嗎? 這時可以試試「錯位戰術」,我把它分成2種— (A)攻擊錯位:如同前述Nicov邊家卻去塔中家,等於邊家打中家、中家打邊家的錯位,其 實我不是很了解什麼原因讓他們判斷要錯位?我猜是因為文明因素,可能錯位會導致對戰 組合更有利,或者只是單純製造驚喜讓人措手不及? (B)文明錯位:假設中家不列顛、邊家法蘭克,與其不列顛出馬、法蘭克出弓,或許可以 選擇中家三民兵直城掩護邊家圍牆,之後中家出弩、邊家出馬等戰術,中家後置和尚爆或 打弓兵,最好把一部分的建築蓋家裡,或者把家圍死,否則由於機動性問題,自家會很脆 弱容易被突襲。我們可以來討論案例: 【阿茲特克坐中怎麼打?】 A. 前置:承如前述 B. 老鷹:僅限HD資料片/Wololo C. 直帝:邊家、中家要圍家,邊家務必1v2,中家務必27分帝王爆精銳老鷹反過來1v2 D. 錯位直帝:中家三民兵直城掩護邊家圍牆後直帝,或視情況出少許僧侶、老鷹幫忙, 這是封心之前最愛用的戰術。 E. 錯位出弩:中家三民兵直城/直城掩護邊家後出弩。 F. 後置僧侶:Viper很少用過D戰術,反而曾經看過他後置僧侶,配攻城器或直帝。 G. 其他 【升級建築物和製圖學配合】 最後,假如中家是直城馬爆,在封建需要蓋2個建築物升級,傳統是兵工廠+軍事建築(馬 廄),中家不會那麼早蓋市集,但在steam HD資料片、voo Wololo裡因為製圖學(carto)免 費升級,加上其實中家直城馬爆初期很少會去點科技,因此觀察到像Viper會改成蓋市集+ 馬廄的搭配。 早升級製圖學的優點是能更直接的配合,不否認很有用,但反過來說沒有開圖就不能配合 ,算是藉口了!分成3種層次: (A)沒升製圖學我認為即使沒有製圖學,善用X跟溝通,跟路人做到馬+弓的配合都是基 本的。 (B)有升製圖學:可以跟路人做到更精細、更自動的配合。 (C)開麥:最高境界就像國家盃芬蘭隊在黑森林後期彷彿4人一體般靈活的雙線調度,令人 嘆為觀止。 ------------------------------------------------------------- 暫時到這邊,希望大家會喜歡~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.65.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1513951010.A.66C.html

12/22 22:20, , 1F
優質長文,只能推惹
12/22 22:20, 1F
※ 編輯: gehfhf553 (39.8.65.79), 12/22/2017 22:27:56

12/22 22:37, , 2F
ping燈到你心煩 在這LOL八成已經被檢舉到鎖帳號了 11
12/22 22:37, 2F
※ 編輯: gehfhf553 (39.8.65.79), 12/22/2017 22:46:23

12/22 23:26, , 3F
哇 難得有專精團戰玩家 推推
12/22 23:26, 3F

12/22 23:28, , 4F
中譯部份 通常棒棒=民兵 裝甲=劍士 說劍兵感覺怪怪的QQ
12/22 23:28, 4F

12/22 23:30, , 5F
dr=dark rush不是劍兵唷, 裝甲=mma, 民兵= mil啥的忘了
12/22 23:30, 5F
改成劍士了,因為有「長劍兵」我就習慣講劍兵:)) 裝甲步兵=man-at-arms,民兵=milit ia,我是把劍士轉弓當成「黑快轉弓」的一種才用dr,我現在才知道還有那些縮寫可以用 XD

12/22 23:32, , 6F
12/22 23:32, 6F

12/22 23:33, , 7F
好文再推一次
12/22 23:33, 7F

12/23 00:45, , 8F
說rush archer結果出劍兵 你是敵人派來的吧XDD
12/23 00:45, 8F
哪一段?是drush archer吧?因為我是模擬自己沒辦法邊玩又能很快的打很長的英文句子 跟外國人聊天,所以在他們能懂的前提下省略一些詞,也可以改成I drush then going a rcher?

12/23 02:15, , 9F
你跟我說寫完了,原來只是上篇...
12/23 02:15, 9F

12/23 02:15, , 10F
期待你下篇
12/23 02:15, 10F

12/23 03:23, , 11F
好文推,有herb有rory直升優質好文
12/23 03:23, 11F

12/23 05:24, , 12F
認真文推
12/23 05:24, 12F
※ 編輯: gehfhf553 (27.247.44.62), 12/23/2017 05:27:46

12/23 13:59, , 13F
想問內家速帝的配置 每次都過頭搞太久
12/23 13:59, 13F
不管是直城或直帝,要達到一般認為的幾分鐘有2個重點:「不斷村」跟「資源調配」, 能不斷村升級一定快,也代表你的控制有一定水準,再來就是資源調配,雖然不斷村但也 要資源量夠升級時代。 我覺得「正常」直帝你可以28+2或更快上城,這時是3人挖金,重點你的木頭要夠一上城 堡直接丟2TC,共3TC村民不斷,所有村民都去伐木(只有3人金),夠60木種田,升經濟科 技,4TC以上可蓋可不蓋,到一定時間一些TC集結點放在黃金上大量挖金。基本上你半隻 兵都沒出,頂多用市集調節一下資源,再慢都能在30分前到帝王。

12/23 14:38, , 14F
認真推
12/23 14:38, 14F

12/23 15:30, , 15F
12/23 15:30, 15F

12/23 19:50, , 16F
12/23 19:50, 16F

12/23 19:59, , 17F
你十年前是老師還是小學生XD
12/23 19:59, 17F

12/24 00:26, , 18F
回樓上,作者現在是大學生
12/24 00:26, 18F
是嗎?

12/24 01:47, , 19F
12/24 01:47, 19F
※ 編輯: gehfhf553 (27.247.44.62), 12/24/2017 03:29:02

12/24 11:04, , 20F
而且是準備延畢的大學生XDDD
12/24 11:04, 20F

12/24 14:43, , 21F
因為dr通常指的是黑暗民兵 劍士是封快 所以裝甲轉弓
12/24 14:43, 21F

12/24 14:45, , 22F
應該說maa archer跟民兵轉弓還是有差 裝甲塔mma tower
12/24 14:45, 22F

12/24 21:52, , 23F
劍士 應該是裝甲步兵在簡體中文的稱呼吧!
12/24 21:52, 23F

12/25 00:21, , 24F
給推
12/25 00:21, 24F
※ 編輯: gehfhf553 (27.247.44.62), 12/25/2017 09:17:49

12/25 13:02, , 25F
雲大溝通:we包他們
12/25 13:02, 25F

12/27 12:06, , 26F
三v三 or 四v四
12/27 12:06, 26F

12/30 21:47, , 27F
喜歡看團戰文,感謝優質分享!
12/30 21:47, 27F
※ 編輯: gehfhf553 (27.52.71.129), 11/11/2018 03:22:53
文章代碼(AID): #1QFGyYPi (AOE)