[AOE3] 蘇族如何打日本?

看板AOE作者 (dragger)時間7年前 (2016/12/19 17:17), 編輯推噓5(5020)
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大家好 小弟最近跟朋友玩世紀三 他用日本 固定用H2H葡萄牙爆神社流 我打法就蘇族普通的16人開局 升時代二弓騎士瘋狂狗他 可是他的神社都會讓我的偷襲失敗 當然在日火還沒出來前都可以橫向無阻 可是那是我也沒多少兵可以爆他tc 拖久了就輸了QQ 我自己想到的是時代二放棄弓騎士(圍城低問題) 騷擾以微量斧騎為主 前置軍營造鷹神打日火 再產棍子 5分鐘開始後就不斷衝進去 請問這樣行嗎 或是一樣斧騎亂村搭配直升 再用步槍騎士+棍子在大約12分鐘前配犬戰士發動總攻擊 這樣會比較好嗎 在下淺見 有高手可以推薦一下蘇族打日本的配兵法跟策略嗎 有沒有什麼很重要的時機點? ><拜託大家了 ----- Sent from JPTT on my HTC_D816x. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1482139027.A.8C0.html

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以前遇過蘇直升出步槍騎士配斧騎再混一些犬戰士兵卡,還
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滿有威力的
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蘇族打日本的勝率在同階級真的偏低QQ
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我個人是弓馬半直升上去後 轉出斧馬槍馬 先用力拆神社飆經
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驗值發卡 14分開大按紐後總攻
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這波沒打出優勢就棄權了 …
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想請假樓上大大
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是否有需要打擊神社
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我想時代二先發四斧再出棍子
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斧頭擾村戰酋帶棍子拆神社
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再發木或鷹神
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12分鐘衝主城
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我自己玩日本是沒遇過棍子,都是斧騎兵邊燒神社邊襲擊我
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的和尚跟村
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主要是棒棒兵在決戰時的效果不如騎兵 不管以肉盾或輸出而
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言都是 攻城能力也不如要塞開攻城舞的斧馬
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另外蘇族選牛上要塞後 在12到15分的爆發力是全種族最強的
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我覺得相較於殖民的全力壓制 勝率稍為高了一些
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棍子的話 我主要帶殖民7棍用來偷拆 或是要塞9棍 決戰完來
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幫拆 就滿夠用的了
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了解 感謝樓上
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我試試選牛直升瘋狂出斧馬槍馬
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12-15大按鈕衝一波
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感謝樓上兩位
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演練許久後 剛剛一試打贏了~~
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