[神話] 神話世紀 龍之傳說 更新內容

看板AOE作者 (RD宅)時間8年前 (2016/01/29 22:22), 編輯推噓9(903)
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在下英文不是很好,所以以下翻譯有錯請告知我謝謝。 歡迎轉貼但是請附註出處和網址。 題外話:這次改內容的地方很多,但是製作組的美工與翻譯部分真的有待加強。 --------- 錯誤修正 --------- 噴火獸不再對英雄市民使用特殊攻擊。 可以對該亞的大地森林使用召喚樹精。 薩特人現在擁有訓練時間值,訓練時間從30秒減至15秒。 先知不再顯示在閒置士兵旗幟上。 克羅納斯可以研發全知能力了。 泰坦之門不再顯示其建造位置(只顯示在小地圖上,不會給對手視野) 小海蛇現在能攻擊巨魚怪/水澤女神。 亞特蘭提斯的科技樹現在包含駝馬。 希臘的獨特單位在軍事學院、射箭場、馬廄能使用快速鍵。 ---------- 畫面改善 ---------- 修正主選單的背景。 魚群和浮標顯示更加清晰。 聖器現在會散發光澤而且更清楚。 雨霧效果更加清晰。 雪域地圖的亮度減弱。 幽靈與木乃伊的光澤減弱。 圖示使用雙倍解析度。 改良紋理壓縮,獲得更好的圖像品質。 改良地形紋理,獲得更好的地形一致性。 改進的光源效果和陰影位置能更容易識別單位,舊的光源效果已備份。 修正透明度的錯誤(例如獅身獸的翅膀)。 ---------- 平衡性修正 ---------- 一般 泰坦的秘密研發時間從60秒增加至90秒。 城牆修復速度降低70%。 城牆的劈砍防護值從64%降低至50%。 城牆連接處不再提供視野(但城門、城牆中段仍有) 修正多彈類型攻城器對城門、塔的精準度與額外傷害。 聖器阿緹蜜絲之弓將作用於擲斧兵與所有遠程神獸部隊,但人頭馬不再受益於此聖器之額 外5%獎勵。 聖器聖甲蟲垂飾將作用於火焰車。 碼頭傷害從10降低至8。 碼頭範圍從20降低至18。 漁船生命值從120降低至100。 希臘 新單位:醫師。治療單位,出現於古典時代。 遠古時代的英雄傷害降低50%。 艾傑克斯、西修斯、傑森的訓練時間從9秒降為4秒。 奧地修斯的生命值從320降低至300。 開綸的射程從14增加至16。 希波麗塔的生命值從240增加至280。 阿契里斯與大力士的成本從350食物4眷顧值修改為200食物150木材4眷顧值。 柏勒洛豐的特殊攻擊從100劈砍傷害降低至70劈砍傷害。 柏修斯的特殊攻擊範圍從5增加至10。 波利菲莫斯的速度從3.5增加至4.1,特殊攻擊對撤退緩慢的敵人更加確實。 閃電不再作用於村民、巨魚怪、巨鵬。 閃電現在對冥王之子與滅絕巨龍分別造成1%與2%的傷害。 復原術持續時間從8秒減少至6秒。 冥界之門修復速度現在將正常。 海王騎兵的生命值從110增加至140。 半人馬的基本速度從5提高至5.2,人頭馬司令的效果從+40%修改為+1速度。 三列槳戰船射程從16降低至14。 聖血能作用於建造城鎮中心時。 宙斯眷顧值獲得速度獎勵從38%降低至25%。 巨神像基礎生命值從1100降低至1000,吃資源/治療速率從每秒30降低至15。 動物招引法不再有不一致(之前為15%)的使用耐久度。 閃電風暴現在完全準確。(之前為66%) 眾馬之神的食物成本從150降低至100,眷顧值成本從10降低至5。 埃勒伯斯寶庫的食物成本從150降低至100。 幽靈將受兵工廠科技影響。 薩里沙長矛的眷顧值成本從20降低至15。 克羅納斯之願的眷顧值成本從25降低至15。 戴莫斯的驚懼之劍的眷顧值成本從15降低至10。 恩優的掠奪之弓的眷顧值成本從20降低至15。 聖血的眷顧值成本從35降低至30。 太陽的眷顧的眷顧值成本從30降低至20。 海怪席拉的眷顧值成本從15增加至20,訓練時間從5秒增加至15秒。 倒置戰術的研發時間從40秒降低至30秒。 色雷斯馬的食物成本從400降低至300。 泰烽之焰的食物成本從400降低至300。 毒箭的效果從15%增加至20%,眷顧值成本從40降低至30,將作用於冥界弓兵。 戰船司令官的效果從18%增加至27%,眷顧值成本從40降低至25。 奧林帕斯熔爐的效果從便宜75%減少至50%,眷顧值成本從60降低至30,研發時間從30秒 增加至60秒。 泰坦的武器的黃金成本從400降低至300。 雅典之牆的木材成本從400降低至300,眷顧值成本從30降低至20。 石化妖之面的木材成本從400降低至300,眷顧值成本從30降低至20。 暴怒現在能作用於獅身獸、人頭馬、邁諾托的特殊攻擊。 北歐 新單位:Bogsveigir。專剋步兵與神獸部隊的弓兵,在山丘堡壘中訓練(英雄時代),弓兵 線升級只需消耗一半費用。 初始的北歐步兵現在是特殊單位,不受宙斯閃電的作用,但你不能重新訓練它。 赫瑟戰士的移動速度從4.2增加至4.3,戰士殿堂提供的速度加成從+1.1降低至+1。 墨思伯之斧從英雄時代移至古典時代,現在對擲斧兵提供+2射程但不包括對飛行單位。 攻城槌的的移動速度從3.25增加至3.5,訓練時間從20秒降低至15秒。 矮人螺旋鑽的移動速度加成從+20%降低至+10%,訓練時間減少從-50%降低至-25%。 火攻對弩砲的殲擊傷害加成從+20%增加至+40%。 芬瑞斯之狼群體加成從+20%降低至+15%。 療癒之泉被動每秒治癒值從3增加至4。(閒置時主動再生速率是被動的十分之一) 奧丁的烏鴉出現時間點從演進至古典時代改為建完神殿時出現。 奧丁的生命值再生速率從每秒0.8增加至1.5。(被動再生) 聖器鑲牙弓與三重弓現在能作用於擲斧兵。 狩獵祭現在完全準確。(以前可能只有75%) 破壞術現在完全準確。(以前可能只有75%) 冰霜咒現在完全準確。(以前只有90%) 只要目標足夠,召喚樹精必為8棵。(以前只有75%7~8棵) 弩砲現在自動攻擊單位而不是建築。 火焰兵器現在可以點選任何地方施放。(不需要再點擊部隊) 山巨人的食物成本從300降低至250,眷顧值成本從27降低至25。 巨蛇戰船的黃金成本從400降低至300,研發時間從45秒低降至30秒。 賞賜的黃金成本從400降低至300,研發時間從60秒低降至40秒。 天馬之子的食物成本從400降低至300,眷顧值成本從30降低至20。 矮人螺旋鑽的眷顧值成本從35降低至30。 狂暴戰士的眷顧值成本從45降低至30。 英勇的食物成本從400降低至300,眷顧值成本從35降低至25。 滅絕巨龍的生命值從2000增加至2500,劈砍傷害從30增加至40,移動速度從3.7增加至4.0 。 埃及 新單位:Khopesh劍士。從軍營生產的快速突擊步兵(古典時代),專剋村民,被普通士兵 所剋。 法老的射程在遠古時代時從4降低至3,演進時代後自動恢復。 法老的傷害降低至50%,研發法老王之手後恢復正常值。 法老王之手從遠古時代移至古典時代。 賽特的動物在遠古時代傷害降低至50%。 賽特的動物占有1(小動物)或2(大動物)單位人口數。 愛塞斯的紀念碑生命值降低至80%。 流沙對敵人的效果降低至50%,無法對牛車產生效果。 巨鵬的移動速度從4.8降低至4.6。 傭兵的劈砍防護值從45%降低至35%,穿刺防護值從30%降低至15%。 傭騎兵的劈砍防護值從40%降低至20%,穿刺防護值從45%降低至35%。 駱駝騎兵的訓練時間從9秒降低至7秒,穿刺防護值從30%增加至35%,食物成本從50降低 至40。 隕石雨現在完全準確。(以前只有85%) 獸性移至神殿研發。 犀牛皮移至神殿研發。 鑲皮盾的眷顧值成本從20降低至15。 鱷魚城的木材成本從400降低至300。 烈焰投石器的眷顧值成本從20降低至15,效果從對步兵傷害+30%增加至+50%。 鷹首復仇者的眷顧值成本從30降低至25,移動速度從3.6增加至4。 復仇之斧的眷顧值成本從30降低至25,效果增加10%。 捍衛軍的眷顧值成本從40降低至30。 阿提夫王冠的眷顧值成本從25降低至20。 千年夜船的木材成本從500降低至300,眷顧值成本從30降低至15。 沙漠之風的黃金成本從400降低至300,眷顧值成本從40降低至25。 鳳凰的生命值從400增加至500,劈砍/殲擊傷害從30增加至40,移動速度從3.6增加至4, 眷顧值成本從30降低至25。 鳳凰從鳳凰蛋復活只需消耗黃金,鳳凰蛋的生命值從300增加至400。 索瑟之書的木材成本從400降低至300。 亞特蘭提斯 新單位:Onager。從宮殿(英雄時代)中生產的遠程攻城部隊。 中級弓兵不再免費,現在需要在古典時代研發。 震波擊的暈眩時間從4秒降低至2秒。 火焰車的最大射程從12增加至16。 長槍騎兵(包括英雄)的穿刺防護值從15%增加至25%,食物成本從70降低至60。 升級成英雄的成本降低30%(四捨五入)。 神勇灌注的使用次數從3次降低至2次。 該亞的植被最大範圍從8增加至10。 機械戰士的移動速度從3.75增加至4.2。 火山冶鍊廠的穿刺防護值受到兵工廠的科技影響,並保有目前的效果。 離間術與混沌術的使用次數從2次增加至3次。 混沌術必定轉換1神獸部隊、4人類單位,先前為0~1神獸部隊、3~4人類單位。 英雄復活術的再生效果從每秒生命值再生1.5增加至2.5。 山銅盔甲之術現在同時作用於弓兵的劈砍防護值與穿刺防護值。 赫卡巨人的劈砍防護值與穿刺防護值從44%增加至60%。 亞特蘭提斯的城鎮中心不再那麼脆弱。 騎兵線升級成本降低至50%。 徒手弩砲兵的移動速度從3.85增加至4。 隧道移至神殿研發。 安全通道移至神殿研發。 傾巢而出冷卻時間從300秒降低至150秒,孵化時間從10秒降低至5秒,預警時間從1秒降低 至0.5秒。 機械戰士的眷顧值成本從8降低至6。 火神的復仇的眷顧值成本從15降低至10。 火山冶鍊廠的眷顧值成本從18降低至15。 鯊魚之噬現在能作用於狂熱雙劍兵。 失重的權杖的眷顧值成本從25降低至15。 波賽頓的秘密的眷顧值成本從35降低至20。 雙標槍的木材成本從350降低至200,黃金成本移除,眷顧值成本從25降低至15。 英雄復活術的食物成本移除,黃金成本從150增加至200,眷顧值成本從25降低至15。 攻城巨獸的每秒生命值再生速率從1增加至2。 亞斯伯之血的木材成本移除,眷顧值成本從25降低至15,火炬女神血之穿刺傷害從25增加 至50。 電擊水怪的射程從8增加至16。 日暈的黃金成本從350降低至300。 百眼阿加斯的生命值從360增加至400,訓練時間從30秒減少至20秒。 泰坦之盾的木材成本從350降低至300。 生死戰 移除所有種族的眷顧值細流。 希臘的眷顧值蒐集獎勵從+20%增加至+30%。 赫瑟戰士建造城鎮中心速度的懲罰從-50%降低至-25%。 移除赫瑟戰士在生死戰的特殊眷顧值獎勵。 移除生死戰特殊傭兵限制(原為10-10,現為12-8如同爭霸戰)。 亞特蘭提斯的眷顧值蒐集獎勵從+30%增加至+70%。 亞特蘭提斯的城鎮中心建造速度懲罰被移除。 先知開局時立刻產生沒有延遲,而且不再分散。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.160.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1454077363.A.AD7.html

01/29 23:12, , 1F
Onager 這不是世紀二的中投嗎ww
01/29 23:12, 1F

01/30 00:22, , 2F
GOOOOOOOOOOOOD!!!!!!!
01/30 00:22, 2F

01/30 00:52, , 3F
變新遊戲啦!
01/30 00:52, 3F

01/30 01:20, , 4F
太神啦
01/30 01:20, 4F

01/30 01:40, , 5F
玩笑玩笑玩笑玩笑玩笑玩笑玩笑玩笑玩笑玩笑
01/30 01:40, 5F

01/30 01:40, , 6F

01/30 02:27, , 7F
越修越糞
01/30 02:27, 7F

01/30 19:00, , 8F
圖畫的太醜了
01/30 19:00, 8F

02/11 06:47, , 9F
中國泰坦超醜的..............
02/11 06:47, 9F

02/13 12:40, , 10F
有新東西是好事情,但是那美術設計能不能重做啊 囧
02/13 12:40, 10F

06/07 14:55, , 11F
推,希望神話世紀越來越好
06/07 14:55, 11F

06/07 14:55, , 12F
看到傳統神祇出現在遊戲感覺很奇妙
06/07 14:55, 12F
文章代碼(AID): #1MgtMphN (AOE)