[AOFE] 兵堡七回-AOFE版本
想說改都改了,就給大家使用吧,但我實在找不到八個人來測
如果使用上有問題再跟我說,我再調整吧
下載點
http://ppt.cc/5B4O
僅是為了更新,為尊重原作者,檔名仍都保持Super家族字樣
調整如下
[新種族]
意大利人
熱那亞弩手
- 升帝王殺敵數:500
- 特殊強化:彈道學
- 強化觸發科技:大盾
強化原因:加強對騎兵的宰制能力
馬紮爾人
馬紮爾驃騎(預設精銳)
- 升帝王殺敵數:200
- 特殊強化:耕種技術、鐵鎧甲
- 強化觸發科技:雇傭軍
強化原因:加強輕騎兵的特色,提高機動力,並且考量平衡,初期給予較高的防禦力
印加人
印加百夫長(預設精銳)
- 升帝王殺敵數:150
- 特殊強化:增加投石手40隻(村民後或城堡全滅後停止)
- 強化觸發科技:安地斯彈弓
強化原因:一個部分是百夫長真的不強,另一部分是遊戲性考量,讓該種族能更全面,
讓其具有鷹勇與投石手可使用。
印度人
騎象射手
- 升帝王殺敵數:500
- 特殊強化:耕種技術、拇指環
- 強化觸發科技:蘇丹王
強化原因:小象已經出很慢了,如果射箭與走速又慢,會非常的慘。
斯拉夫人
貴族鐵騎
- 升帝王殺敵數:500(350時會先變精銳)
- 特殊強化:徵兵技術、鼓風爐
- 強化觸發科技:東正教
強化原因:斯拉夫是一個很難設定的種族,他並沒有對任何種族加成,生兵又極慢
但是帝王後又太強,所以加強初期,削弱中後期。
[舊種族調整]
不列顛人
長弓兵
- 升帝王殺敵數:500
- 特殊強化:弓兵鏈甲、雙手劍兵、戟兵
- 強化觸發科技:義勇騎兵
強化原因:玩過兵堡的應該都知道,長弓兵出兵慢又超容易死,殺敵500簡直遙不可及
所以強化防禦力的部分,同時加強軍營,讓其不會這麼容易被滅。
蒙古人
蒙古突騎
- 升帝王殺敵數:500
- 特殊強化:安息人戰術
- 強化觸發科技:游牧
強化原因:蒙古突騎本身出兵就慢,加強兵種的素質,安息人戰術是好的選擇。
維京人
狂戰士(預設精銳)
- 升帝王殺敵數:135
調整原因:狂戰士血量有調整,同時多了對騎兵加成的科技,所以調高殺敵數。
阿茲特克人
豹勇士(預設精銳)
- 升帝王殺敵數:150
調整原因:豹勇士本身並不弱,所以略調高殺敵數。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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