Re: [問題] 這樣會讓人不爽嗎

看板AOE作者 (買早餐順便而已)時間13年前 (2010/12/15 20:22), 編輯推噓8(801)
留言9則, 8人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《yc3878 (ss)》之銘言: : 在ggc pk 由於打過一場知道實力有點差距 : 所以第二場我就用讓的打法 : 中國 vs 中國 : 我清一色只玩連弩... : 對方出馬 --> 用連弩射掉 : 對方出戰茅--> 用連弩射掉 : 對方躲城鎮--> 用連弩射破 : 對方出中投--> 用連弩射掉 ( 一次來六七台也沒用阿 = = 散開射再補就好) : 對方蓋城堡--> 用連弩射破 : 最後對方就惱羞成怒說我在羞辱他.....orz 一連串髒話 : 面對比你強的對手,你會希望對方讓你還是對方盡全力跟你打呢 : 我是希望雙方都有娛樂到... 這種情況 我會建議你用"指導棋"模式, 這個意思是引導對方用正確的觀念及配兵與你對陣, 不用強攻或是死龜對待他,即使成功打入也只宰殺掉敵方兵力或是一~二TC村民旋即退兵, 要給對方復甦的機會,但不是打到半死不活的。 也就是盡量讓對手人口維持上180~200P,低檔也讓他有個100P以上, 就這樣慢慢的死鬥到後帝王時期,到雙方有殺到800+以後應該會蠻盡興的。 其中比較難拿捏得是自己的升級配置,用過於強勢的布局常常30分不到就拉開一大段差距 了,會比較建議用5分軍事5分經濟,最多到37比;城堡時代可以給他壓力, 但是不要殺太大,甚至砍她TC附近的建築讓她收人就好。 盡量做到以下幾點: 可以多殺兵,但是不要多殺村民。 建築別拆太快,巨投撞車能少就少(但是一定要產) 隨時觀測先讀對方的打法,早他一步出反制兵再給他機會轉兵 礦可以少挖點,但是遺跡最好能搬就搬(避免翻船) ps.打到後帝王也能讓自己練習大戰場掌握度,算一舉兩得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.43.38

12/15 20:27, , 1F
真是佛心來著 要是我第二場馬上換種族亂玩了XDD
12/15 20:27, 1F

12/15 20:31, , 2F
像蒙古VV阿 英國vv or 2ba阿 阿茲僧侶阿 etc 都有趣的很
12/15 20:31, 2F

12/15 21:19, , 3F
除了阿茲僧侶 前兩國還是強勢阿~~
12/15 21:19, 3F

12/15 21:30, , 4F
西班牙村民硬幹
12/15 21:30, 4F

12/16 03:22, , 5F
這篇指導棋真的是佛心來著
12/16 03:22, 5F

12/16 12:04, , 6F
阿茲僧侶@@ 超猛的吧
12/16 12:04, 6F

12/16 13:17, , 7F
這篇寫得這麼好,就讓人想跟K大報名了
12/16 13:17, 7F

12/16 17:10, , 8F
佛心來的如同k大的暱稱順便指導一下而已
12/16 17:10, 8F

12/17 12:11, , 9F
推佛心
12/17 12:11, 9F
文章代碼(AID): #1D2BCJBk (AOE)