[AOE2] AOC是進攻取向還是防守取向的遊戲?

看板AOE作者 (左後衛)時間14年前 (2010/07/05 23:34), 編輯推噓5(506)
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AOC很明顯的是進攻取向的遊戲 只靠防守很難削弱對手的實力 更別提防守之後的反擊 大家覺得是什麼原因 1.攻城器具太強 2.防禦性建築物太弱 3.地圖資源太多 其實我想說的是,防禦性建築設的多也有意想不到的威力 我(維京)和電腦(哥德)玩,雙方都是後帝時代 對方造了一堆瞭望塔(哥德只有瞭望塔) 我方一堆劍勇衝進去,砍爆幾座塔後全死 有點意想不到 如果把防禦性建築設計的更強 對這套遊戲會產生何種變化? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.107.247

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重投勒?
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只要保護好巨投 建築再強都是惘然吧 我想
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其實算是防守取向 經濟要素的操作比重很重
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我是拿SC等來比
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通常先攻的人先贏這道裡應該是這樣的
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巨投真的很強
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防守做得好 攻擊沒煩惱
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AOC是一款節奏取向的遊戲~不管是進攻或防守都要掌握節奏
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攻擊若不掌握節奏和攻擊點就很容易被防守方反擊,這一點很
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有趣,如高手對奕,不會因為第一個步驟的錯誤而全盤皆輸,通
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常實力相當的兩方會分出勝負都是因為連番失誤而產生的結果
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