[AOE2] 自製劇情 徵人測試
因為某天的突發奇想嘗試了自製劇情
(真的是自找麻煩XD)
雖然一些背景設定還沒構思好
不過大致上的遊戲架構都已經搞定了
之前是請三五好友幫忙測試
但幾次之後發現大家時間橋在一起很難
所以放上來版上
希望有興趣的朋友能不嫌麻煩幫忙測試一下,順便提供一些建議
名字隨便取的,暫定天罰之門
下載連結在此
http://vspace.cc/file/KC4F1L3HQTWZZ7ZX.html
遊戲內容:
必須四個玩家進行遊戲,設定四個電腦對手
遊戲開始時代為城堡
玩家1p為後勤國
只有他能生村民,但是幾乎沒有軍事能力,靠箭塔做基本的防禦
必須在戰火中拼命蒐集資源做補給,當另外三個盟國的經濟後盾
農田數量有限制,超過五田效率會開始下降,所以須盡量充分利用地圖上的現有資源
可以蓋海港生產海軍
玩家2p為騎兵國
只能產馬,一開始只有一隻村民
最俱機動性與攻擊力的國家,要應付各種突發狀況
玩家3p為步兵國
只能產步兵,一開始只有一隻村民
如果有滿足得到村民的條件,步兵國會比其他國家多得到一位
殺敵數滿一定數量以上,每隔一段時間可以得到炸藥桶
殺敵數滿一定數量以上,每隔一段時間可以得到衝撞車(輕型、中型、重型)
玩家4p為弓兵國
只能產弓兵,一開始只有一隻村民
殺敵數滿一定數量以上,每隔一段時間可以得到弩砲戰船
每個國家各有一個專屬英雄,等級隨著殺敵數而提昇
玩家只有有限的人力
會面臨資源不足的困境
除了靠1p的資源供給外
也要抓緊時間攻擊電腦散佈在地圖各處的修道院
可以得到額外的資源與科技,或是得到村民
但是每個修道院有不同程度的防禦能力
有些有英雄,有些有塔、有城牆,有些地勢險要,有些看似安全....
透過互助合作,一邊掠奪電腦的修道院來取得資源
一邊抵禦電腦的攻擊,一邊儘快蒐集地圖上的四個遺跡
勝利條件:
蒐集地圖上的四個遺跡分別至於四個玩家在地圖中央的修道院,就贏得遊戲
失敗條件:
地圖中央的修道院被打爆
大致上就是這樣
有機會的話,歡迎大家幫忙測試,並且能給我一些建議
今天晚了
明天看有沒有機會開遊戲同樂一下
感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: rainflying 來自: 218.171.173.218 (10/18 02:14)
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