[AOE2] 自製劇情 徵人測試

看板AOE作者 (閉上眼的平衡)時間14年前 (2009/10/18 01:16), 編輯推噓3(303)
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因為某天的突發奇想嘗試了自製劇情 (真的是自找麻煩XD) 雖然一些背景設定還沒構思好 不過大致上的遊戲架構都已經搞定了 之前是請三五好友幫忙測試 但幾次之後發現大家時間橋在一起很難 所以放上來版上 希望有興趣的朋友能不嫌麻煩幫忙測試一下,順便提供一些建議 名字隨便取的,暫定天罰之門 下載連結在此 http://vspace.cc/file/KC4F1L3HQTWZZ7ZX.html 遊戲內容: 必須四個玩家進行遊戲,設定四個電腦對手 遊戲開始時代為城堡 玩家1p為後勤國 只有他能生村民,但是幾乎沒有軍事能力,靠箭塔做基本的防禦 必須在戰火中拼命蒐集資源做補給,當另外三個盟國的經濟後盾 農田數量有限制,超過五田效率會開始下降,所以須盡量充分利用地圖上的現有資源 可以蓋海港生產海軍 玩家2p為騎兵國 只能產馬,一開始只有一隻村民 最俱機動性與攻擊力的國家,要應付各種突發狀況 玩家3p為步兵國 只能產步兵,一開始只有一隻村民 如果有滿足得到村民的條件,步兵國會比其他國家多得到一位 殺敵數滿一定數量以上,每隔一段時間可以得到炸藥桶 殺敵數滿一定數量以上,每隔一段時間可以得到衝撞車(輕型、中型、重型) 玩家4p為弓兵國 只能產弓兵,一開始只有一隻村民 殺敵數滿一定數量以上,每隔一段時間可以得到弩砲戰船 每個國家各有一個專屬英雄,等級隨著殺敵數而提昇 玩家只有有限的人力 會面臨資源不足的困境 除了靠1p的資源供給外 也要抓緊時間攻擊電腦散佈在地圖各處的修道院 可以得到額外的資源與科技,或是得到村民 但是每個修道院有不同程度的防禦能力 有些有英雄,有些有塔、有城牆,有些地勢險要,有些看似安全.... 透過互助合作,一邊掠奪電腦的修道院來取得資源 一邊抵禦電腦的攻擊,一邊儘快蒐集地圖上的四個遺跡 勝利條件: 蒐集地圖上的四個遺跡分別至於四個玩家在地圖中央的修道院,就贏得遊戲 失敗條件: 地圖中央的修道院被打爆 大致上就是這樣 有機會的話,歡迎大家幫忙測試,並且能給我一些建議 今天晚了 明天看有沒有機會開遊戲同樂一下 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.173.218 ※ 編輯: rainflying 來自: 218.171.173.218 (10/18 02:14)

10/18 07:28, , 1F
感覺很好玩Q/////////////Q
10/18 07:28, 1F

10/18 10:52, , 2F
聽起來還不錯!
10/18 10:52, 2F

10/19 00:16, , 3F
昨天晚上跟電腦打一下..沒三分鐘就被屠城XDDD
10/19 00:16, 3F

10/19 00:16, , 4F
AI實在太笨
10/19 00:16, 4F

10/19 10:14, , 5F
對啊,一個人打超慘 T_T
10/19 10:14, 5F

10/22 00:23, , 6F
超難打的...而且找不到遺跡...就輸了...=,=
10/22 00:23, 6F
文章代碼(AID): #1AsVlWVV (AOE)