[問題] 劇情製作

看板AOE作者 (鯨魚)時間15年前 (2009/07/23 07:54), 編輯推噓0(005)
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狀況-->累積屬性-->殺敵 -->殺敵比率 兩個的不同之處在哪裡啊? 維京狂戰士要用什麼剋 TWAL的塔會攻擊人嗎? 可以把兵放在裡面嗎? VDML除了聲音很白目到底有什麼用? -- 這篇文章讓你覺得? ψdiabloq13 ▲▲▲▲∥████◤∥ ◤∥ -⊙—⊙- -⊙—⊙- -⊙—⊙- -- -- ----◤∥ ◤∥ . 沒感覺 有點生氣   生氣   很生氣  非常生氣 超級生氣   爆氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.149.96.101

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殺敵比率和殺敵不同的在於殺敵比率會因為自己的單位死亡
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而反扣到你的已經殺敵人數
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"殺敵"則是不會有這種情形只會累加而不會反扣\
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不過 使用aokts會更好使用kill這個屬性
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IGT劇情製作組織http://igt.org.ru/forum/
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文章代碼(AID): #1APwQuls (AOE)