[AOE3] 從單位與建築認識AOE3架構-法國篇
遺憾的是,AOE3礙於稍龐雜與牌組變因,因此沒能出現比較像樣的樹狀圖,精華區的
連結也失效了...不過在接觸AOE3後,還是想讓新手能透過BBS暸解AOE3架構,所以繼
※[AOE3] 從熟悉的AOC淺談AOE3(兼談類作)
後,再推出本文;礙於興趣、時間與能力有限(如無法做出科技的樹狀圖),今天先PO
法國篇、週末再PO中國篇,而暫不推出其他種族介紹~有興趣接棒的,可依自己的方式
再續篇^^,也請老手盡情指教~
PS.想看部分AOE3兵種圖片的,可參考:
※AOE3 Unit Databas
http://www.unitdatabase.com/aoe3/stats.php/units-per-civilization.html
PS.升級、相剋等參見本板精華區
※(Z→7→2→26 & Z→7→3→11)
====================從單位與建築認識AOE3架構-法國篇=========================
PS.資訊為後帝期+我的牌組變因;牌組變則部分資訊變,故資料供參考,架構才是重點
我的牌組:
I發現時代-開拓者(村民HP↑)、3位酷民(額外村民)、奇特的硬木(伐木↑)、
土地政策(建物成本↓)、經濟理論(收集資源率↑)、
提早訓練長槍兵(兵種提前至殖民時代出現)
II殖民時代-700錢幣、700食物、700木材(額外資源)、高級軍醫(教堂能生產軍醫)、
長射程步兵生命(HP↑)、大規模防禦工事(哨站強化、數量↑)、
徒手騎兵生命(HP↑)、徒手騎兵攻擊(攻擊↑)、騎術學校(生騎兵速率↑)
III城塞時代-3胸甲騎兵、4輕騎兵、5槍騎兵(額外部隊)、騎兵戰力(攻擊↑)、
遠距步兵攻擊力(攻擊↑)、皇家鑄造局(錢幣收集率↑)
IV工業時代-4胸甲騎兵、純種動物(胸甲騎兵成本↓、生產速率↑)、
設置軍營(添堡壘並強化之)、強盜貴族(添工廠-自動生產免費加農砲)
法國單位與建築架構:
※I發現時代
‧探險家:至多X1 不佔P (HP3020攻37距16) PS.只會暫時死亡;屍體若被據可贖回。
‧艾瑪拉斥候:至多X1 不佔P PS.可隱匿,死了就沒了
‧牆:5木材
‧房舍:100木材 至多X20 (人口)
‧哨站:250木材 至多X13 (HP3500攻60距24範攻3)
‧市場:100木材 個數不限 (交易)
‧磨坊:400木材 個數不限 (食物)
‧畜欄:200木材 個數不限
→羊:95食物 至多X30 不佔P (食物300)
‧交易站:250木材 可建造處設於各地圖特定處點,可生產貿易車隊
→人力車(經驗)→馬車(可於食物木材錢幣經驗擇一勾選)→火車(同馬車)
‧碼頭:200木材 個數不限
→(1)漁船:100木材 佔1P (食物;鯨魚-錢幣)
(2)輕帆船:300木材+100錢幣 至多X5(不佔P) (HP1200攻87距20範攻1)
(3)重型戰船:300木材+500錢幣 至多X3(不佔P) (HP2250攻62距20範攻1)
→可於沿岸生產步、騎兵(詳見軍營、馬廄)
(4)護衛艦:500木材+500錢幣 至多X3(不佔P) (HP4000攻90距30範攻1)
(5)迫擊砲戰船:800木材+200錢幣 至多X2(不佔P) (HP2700攻160距36範攻3)
PS.可長距離岸轟(攻400距100範攻10)
(6)海賊帆船:800錢幣 至多X3(不佔P) (HP2250攻70距28範攻3)
→可於沿岸生海賊傭兵(因地圖而異)
&老猩猩道格(剋寶藏守護者、被村民剋)
※II殖民時代
‧軍營:200木材 個數不限
→(1)弩兵:38食物、40木材 佔1P (HP145攻24距16)
(2)長矛兵:38食物、40木材 佔1P (HP156攻9距0)
(3)戟兵:47食物、70錢幣 佔1P (HP380攻45距0)
(4)火槍兵:71食物、25錢幣 佔1P (HP315攻52距12)
(5)法國長槍兵:47食物、65錢幣 佔1P (HP282攻36距20)
‧馬廄:200木材 個數不限
→(1)輕騎兵:114食物、80錢幣 佔2P (HP768攻69距0)
(2)胸甲騎兵:121食物、127錢幣 佔3P (HP1150攻66距0範攻2)
(3)槍騎兵:85食物、90錢幣 佔2P (HP430攻49距14)
‧教堂:200木材 至多X1
→(1)神父:200錢幣 佔1P (HP486,能治療)
(2)間諜:125錢幣 佔2P (HP277,能隱匿)
(3)軍醫:300錢幣 佔1P (HP324,能治療)
→可建造:
‧軍醫院:400木材 至多X4
→提供治療並生產軍醫
‧傭兵小棧:200木材 至多X1
→可生傭兵(因地圖而異)
‧原住民使館:100木材 至多X3
→於原住民處點(如黃河-少林寺)設交易站後,方可建造;
可生傭兵(因地圖而異)
※III城塞時代
‧市鎮中心:600木材 至多X3
→(1)酷民:114食物 佔1P (HP360攻11距16)
(2)後備民兵:150食物、150錢幣 (HP200攻26距12只能生一次且血漸少)
‧經濟農莊:800木材 個數不限(錢幣)
‧兵工廠:250木材 個數不限(科技)
‧槍砲鑄造廠:300木材 個數不限
→(1)野戰砲:100食物、400錢幣 佔5P (HP370攻175距26範攻3)
→(2)長重砲:100食物、400錢幣 佔4P (HP518攻70距34範攻1)
→(3)榴彈砲:100食物、350錢幣 佔4P (HP555攻875距40範攻1)
→(4)馬砲:100食物、500錢幣 佔6P (HP370攻218距26範攻3)
→(5)炸藥桶:47食物、100木材 佔1P (HP393攻2000距0)
※IV工業時代
‧無新建築
※V帝王時代(爭霸戰才有,生死戰-即死鬥模式則無)
‧議會:400木材 至多X1(科技)
※卡片提供之船運建築物
‧堡壘→具哨站功能並能生產步騎兵(詳見軍營、馬廄)
‧工廠→自動生產免費加農砲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.182.230
推
03/27 00:02, , 1F
03/27 00:02, 1F
推
03/27 11:08, , 2F
03/27 11:08, 2F
→
03/27 11:09, , 3F
03/27 11:09, 3F
推
03/27 21:59, , 4F
03/27 21:59, 4F
推
03/28 00:00, , 5F
03/28 00:00, 5F