[問題] 劇情製作的疑問

看板AOE作者 (蛋)時間15年前 (2008/09/05 23:48), 編輯推噓0(0017)
留言17則, 3人參與, 最新討論串1/1
想請問一下 AOE2中 觸發事件中觸發條件的"擁有較少物件"裡 如果什麼都不改變(原本是有一個"單位" 其餘都是"無") 只打上所需要的數字 測試後發現所有的東西都照算 城堡 居住房舍等建築物甚至連火把也要來佔一個名額 但是因為我想要能夠同時一起算村民 條盾 僧侶 長弓合計50個 所以也不好直接在清單內選擇 不知道有沒有解決之道 先謝謝了@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.47.203

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我確定一下問題,只要這四種類型單位嗎?
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在遊戲中玩家還會有其他類型的單位存在就對了是嗎?
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如果只有這四種兵會出場,那就選個單位就行。
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不然真的很難,至少要53取3個觸發,超過10000個,不太可
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行。
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如果允許外部修改的話另當別論
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不過這樣的話你的劇情要給別人玩就需要把Data檔也傳過去
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使用GeniEd2去修改單位代表的資源儲存可能可以,
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簡單說,修改這四個單位讓他的存在帶有一些特別的資源
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然後用累積屬性取代擁有較少物件。
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你確定想用這招再告訴我,我在詳細說
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http://igt.marlito.com/來igt 新站吧
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很簡單 弄多一點狀況就好啦
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怎麼可能要用到超過10000個 騙鬼
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不要只會在這裡說說嘴,你就寫一個貼上來如何?
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太三流的觸發序列是很容易會有破綻的
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J大回的那麼辛苦...原po竟然沒回應= =
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文章代碼(AID): #18mLJN99 (AOE)