Re: [AOE2] 韓國人其實不強,封他們沒有問題
恕刪~
針對這兩場紀錄~我發現幾件有趣的事~
Daut vs Chris這場~
我在31:25這邊 雙方兵力第一次交火時停下來~
軍力方面:
Daut:6馬車(+2射程) 1投石車
Chris:18馬弓(血統+2射程) 2衝
也就是說...
Daut竟然只用了6馬車跟1台投石車~就擋住了Chris的攻擊~
而且還能把馬弓宰掉一半剩一半溜回去..
Chris只能無奈的打:this sux 11..
經濟方面:
木 食 石 金 村
Chris: 10043 10711 556 2974 109
Daut: 10824 10184 2394 2108 124
這倒是讓我蠻吃驚的~我以為Chris的經濟應該在交火前就輸掉很多~
但結果沒有~以資源採集來說扣掉Daut必要的石頭~其實是差不多的~
也可以說 Daut多15村的經濟力量~有一部份用在石頭上~
一部份還要等時間才能發揮出來~
因此~就這場而已~其實Chris的boom完全不遜色~抖..
選擇打馬弓對付馬車 我認為是因為Daut全圍~所以Chris才會想利用射擊系兵種~
來壓縮Daut的發展~只是礙於某種兵種實在太過imba..
後面馬車出來 一面倒就不再贅述~
第二場Daut vs General這場~
因為地型的關係~使Daut的戰術就是要很快取得腹地~佔據主動權
前面壓著general打..但是general除了攻塔失敗的兩波之外~其實損傷很低~
又有一陣小弓打到Daut(後被全滅)
但雙方上城的資源也讓我覺得有點意外~
以General一上城的時間27:48來看
經濟方面:
木 食 石 金 村
General: 5088 5351 466 1329 50
Daut: 6177 5858 724 941 46
看起來General的經濟的確是受到壓制 木頭量少了一千~食物與黃金採集相抵
這差距很大~但是General卻多了四村~
要說以中國的經濟跟軍事力量去追這個差距~雖然辛苦~
但是還不於慘敗~但我認為General真正敗因是34:34的Daut這波馬亂~
就這一擊 讓General的追趕的過程被徹底拉開~
加上對面Daut變態的boom~後面就是等著被馬車凌虐了..
不過很有趣的是44:39最後這波戰鬥~
17台精銳馬車vs16台弩炮 13隻駱駝~
我們把駱駝當成渣來看好了~同等數量的馬車跟弩炮對轟..
結果竟然是馬車會贏..這樣的射擊性兵種 連攻程武器都不怕..
我不知道這算不算犯規= =
接下來是我的一些想法><
老實說~韓國在1.0c不限中~其實打封並不能跟匈 馬 阿茲來比~
我這邊也有Daut用韓國打封被DrinkyT賽爾特秒掉的紀錄~
韓的封建頂多排上二線~
但是~如果回到1.0的城快禁封打法來看的話~
因為禁封~使的韓國能夠輕易的蓋出城堡..
韓國一但有了城堡~就好像龍五手上有槍一樣..
靠著imba的馬車~血150 攻擊力9 射程5+2 遠防3 有速度~
血150比騎士開血統還多~攻擊力9跟騎士只差1~射程跟弩兵一樣遠
遠防比騎士跟鷹勇跟征服者還高~
我說..老闆阿~能跟你對射的轟不贏你~能追的上你的血還比你少..這像話嗎?
就好像我出了一隊180血攻防全滿的帥氣遊俠~去追200滴血的蒙古突騎~
未免也太囧了~
zone版友的綠阿城快紀錄檔也說明了一件事~
當一堆馬車硬要來遠遠嘲笑你的tc箭短時..
幾乎是無能為力~只能含著淚搬家~
所以~如果問題回到韓國該不該禁?
在c版不限裡..韓國要能撐過封建的確是個考驗..
(這或許是Daut想避開跟Chris打封才來這招~)
但我必須說 在城快的前提下~唯一的特例是..
如果講好韓國不能出馬戰車..那就不需要禁了吧..
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