[AOE2] 條頓的火砲塔

看板AOE作者 (★Gaia Force)時間16年前 (2008/01/30 13:56), 編輯推噓11(1108)
留言19則, 12人參與, 最新討論串1/1
大家都知道條頓可以駐守兩倍的部隊吧 最近聽別人說才知道一件奇妙的事(我承認我玩這麼久都沒注意到@@) 當駐守超過一般種族的最大限5人時 若駐守的是弓兵或火槍兵時,會發射兩顆火砲 但若是駐守精銳土耳其火槍兵到10人時,會發射三顆(!) 彷彿好像發射顆數跟駐守兵種攻擊力相關似的,還是跟兵種價值有關?! 有興趣的人可以去研究看看 話說,條頓人要弄到10隻精銳土耳其火槍兵 也不是件簡單事... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.19.223

01/30 14:08, , 1F
很早就已經有實驗數據 精華區找找吧
01/30 14:08, 1F

01/30 14:21, , 2F
自己開地圖編輯器測看看就知道了
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01/30 14:25, , 3F
用老頭招換 科科
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01/30 15:04, , 4F
華而不實的火砲塔 11
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01/30 15:07, , 5F
不過發三顆是真的有三顆的傷害 所以沒有不實吧
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01/30 15:07, , 6F
感覺還蠻威的 11
01/30 15:07, 6F

01/30 16:44, , 7F
一定要條頓的火炮塔配土耳其火槍兵嘛!??
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01/30 17:17, , 8F
前提是要打的中XD
01/30 17:17, 8F

01/30 17:46, , 9F
感覺只有打大象有實用性 他會分開噴目標嗎= =?
01/30 17:46, 9F

01/30 18:41, , 10F
條頓火砲塔的射程 好像是所有火砲塔種族中最短= =?!
01/30 18:41, 10F

01/30 19:18, , 11F
這就是粗而短 細而長的抉擇了 (菸)
01/30 19:18, 11F

01/31 10:24, , 12F
我剛剛去測試一下 三科 跟一科 打城牆 一樣痛...
01/31 10:24, 12F

01/31 10:25, , 13F
而且只能三科打同一點 就算比較痛好了 哪些兵可以
01/31 10:25, 13F

01/31 10:26, , 14F
擋住一科火砲不死 那三科有差嗎?叫出來幫比較快 科科
01/31 10:26, 14F

01/31 10:40, , 15F
另外兩顆不是會自己亂飛嗎?每次都覺得大概砲塔塞太多人
01/31 10:40, 15F

01/31 10:41, , 16F
結果打砲的時候人多手雜不小心把別的砲彈掉下砲台
01/31 10:41, 16F

01/31 11:12, , 17F
打的到戰象........
01/31 11:12, 17F

01/31 11:15, , 18F
精銳戰象可以兩下死一隻...
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02/01 09:22, , 19F
細而長指的是土耳其的火砲塔嗎
02/01 09:22, 19F
文章代碼(AID): #17e15_kY (AOE)