[心得] 亞洲王朝中國初玩心得(一)

看板AOE作者 (無想流流星拳)時間16年前 (2007/10/29 15:34), 編輯推噓4(400)
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AOE3 亞洲王朝中國初玩感想(一) 緒論 基於繼承袁世凱的遺志這個原因, 我在推出第一天就買了回來, 衝上 ESO 玩, 就是為了了解中國四千年歷史的奧秘. 因為遊戲才剛出版, 大家都在試, 因此這可惜低估了中國的威力? 先說說缺點. 首先說說中國的特色, 第一, 和其他亞洲文明一樣, 就是升城慢, 暫 時還沒試到在 4:30 之前可以升到殖民時期的方法. 事實上一般的快 速升城都要 5:00, 這種速度的話想要快攻歐洲人看來有點難度. 升 城之後還要起兵營 (200 wood)和出 banner armies, 有兵的時候都 差不多 7:00 了. 第二就是那些兵並不便宜, 雖然有很多人將中國比喻為俄羅斯, 認為 是賤兵帝國. 但大家看看一個案例, 就是「老漢軍」(Old Han Army) 就知道中國的兵並不便宜. 老漢軍(Old Han Army) - 255 肉 180 木, 三弓手三矛男 一般歐洲國家的弓手矛男 - 40 肉 40 木 如果都是出同樣陣容, 前者用 435 資源, 後者用 480 資源, 相差的 資源數量還不足 10%. 比起平均 50 資源一個的俄羅斯醜男軍, 這明 顯地身嬌肉貴, 不算賤人. 戰鬥力方面看不出和普通弩手和矛佬有甚 麼分別, 但最大問題是你在這階段和人戰, 都是用射擊兵互射, 這樣 要生幾個拖油瓶出來, 火力就會弱過只生弓箭的歐洲人了. 第三是兵真的很弱, 中國沒有射擊用的重步兵, 所有兵種不計用卡, 全升之後 HP 往往都不及 300. 即使是重騎兵也不及 700, 因為血量 太少, 所以即使是剋制對方的兵種, 可能都會被壓倒性的攻擊力硬生 生殺掉, 例如馬弓手本來是剋 hussar 的, 但現實是在你貧弱的攻擊 力和血量底下, hussar 一樣可以重創馬弓手. 可見, 如果你用傳統的歐式戰法, 就是不理解國情. 彌補中國的缺點 的, 是要盡用以下的優點: 1. 中國的喪屍 雖然升殖民時期慢, 而且出兵慢, 戰力又弱, 但是中國人有氣功. 中 國的 explorer 是一個好像龍珠裡龜仙人的大和尚, 他可以懷孕生出 一堆喪屍, 就像西班牙的戰犬一樣. 不過相比起戰犬, 喪屍的攻擊力 明顯高一倍, 還有再加強攻擊力, 隨機的 Critical Hit, 以及喪屍 的攻擊有微小機會可以傳染病毒, 將對方變成(你的)喪屍. 一開始你有一個, 限額是七個, 不吃人口, 如果你起了喪屍中心, 就 可以變成限額 12 個. 價錢也只是 80 肉, 那就要比戰狗要強多了, 在初期兵種中, 最強可說是喪屍, 而且還可以用來探險 Creeping. 因為 Age2 的兵不強, 也不真的多, 喪屍是一定要隨軍出戰的. 光靠 軍隊殺不入敵人的. 因為是由大和尚生出來, 可以在前線直接補充, 十分方便. 2. 火焰噴射器 打步兵很強力的武器, HP 很多, 而且防射擊的能力優秀, 陷入亂戰 當中非常的好用. 不過因為走得慢, 根本就追不上人家, 對方也可 以向後退避掉, 比起使用諸葛弩海, 加上火焰噴射器要穩固多了. 3. 單兵迫擊砲 由 age3 開始中國的強力砲兵, 其強力的地方是, 作為一種砲兵, 其 生產成本竟然是「50 肉 70 木」, 只吃一個人口. 故可以大量裝備, 雖然價錢如此便宜, 但射程遠得驚人, 比起鷹砲還要更遠. 而且更可 以剋制鷹砲, 對付敵人可以遠距射擊, 以逸待勞. 不過單個攻擊力有點弱, 要出擊最好至少有五至十個迫擊砲, 否則連 弩手都不能一下轟死. 因為命賤, 這東西很適合引對方的騎兵來送死 , 當然前提是你也要有足夠的反騎兵戰力. 4. 萬用屋 可以裝雙倍人口, 等村民避難, 以及提供餿水給動物的萬用房屋. 用 途多, 成本不特別貴 (200 木住 20 人) , 用途有待開發, 也許會多 些人試圖養牛羊? -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137

10/29 16:35, , 1F
好趣味的遊戲 餿水跟喪屍....
10/29 16:35, 1F

10/29 16:44, , 2F
但我看上級者的戰法不用喪屍的, 我正尋 replay 學習..
10/29 16:44, 2F

10/29 17:37, , 3F
是喪屍.......還是弟子.......
10/29 17:37, 3F

10/29 17:42, , 4F
會傳染把對方變成同類的, 多數是喪屍.
10/29 17:42, 4F
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