[分享] 使用 LayerDiffusion 於遊戲素材製作

看板AI_Art作者 (Northfoxz)時間2月前 (2024/03/04 22:38), 2月前編輯推噓3(301)
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在遊戲開發的過程中,高品質且具有透明背景的素材製作是一項挑戰。LayerDiffusion 是一個新的 AI 工具,專門用於生成具有透明背景的素材,今天將探討其在遊戲素材製 作中的應用。 LayerDiffusion 簡介 LayerDiffusion 是一款強大的 AI 工具,專為創建具有透明背景的圖像素材而設計。對 遊戲開發者和設計師來說,提供了一種快速且高效的方法來創建遊戲素材。 LayerDiffusion 主要有兩個版本:attention injection 版本和 conv injection 版本 ,兩者在遊戲素材製作中的表現各有千秋。 Attention Injection 版本 Attention injection 版本的 LayerDiffusion 專注於在生成過程中增加細節的準確度和 豐富度。 Conv Injection 版本 Conv injection 版本則是更為通用的模型,適用於多種不同的 SDXL 模型,但對成品的 影響也較大。 實踐中的發現 在將 LayerDiffusion 應用於遊戲素材製作的過程中,我們有幾項重要發現: 發現 1:避免加入背景提示 為了確保生成的素材具有透明背景,我們發現在設定 prompt 時不應加入任何背景相關的 提示。這樣做可能會導致 AI 生成帶有背景的圖像,而不是可立即使用的透明背景素材。 發現 2:Attention Injection 效果較好 雖然 conv injection 版本在通用性上有其優勢,但在遊戲素材的製作中,attention injection 版本往往能夠提供更好的效果。它能夠生成更加細膩且符合要求的素材,對於 追求高質量遊戲素材的開發者來說,這一版本是首選。 結論 LayerDiffusion 的創新應用為遊戲素材製作開辟了新天地,尤其其 attention injection 版本在創造透明背景素材方面的表現尤為突出。這項技術不僅提高了製作效率 ,也為遊戲開發質量設立了新標準。 論文連結:https://arxiv.org/abs/2305.18676 插件連結:https://github.com/layerdiffusion/sd-forge-layerdiffusion (需要配合 sd-webui-forge 使用) -- P.S. 假如你對推動這一領域的創新充滿熱情: Architech AI 正在探索 AI 如何革新遊戲開發,並熱烈歡迎對 AI 生成內容(AIGC) 有興趣的你加入我們。無論你的背景是遊戲開發、程式設計還是 AI 技術,我們誠邀 你與我們共創未來。 [查看職缺](https://architech.tw) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.20.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1709563085.A.AB9.html ※ 編輯: shoahang (36.224.20.183 臺灣), 03/04/2024 22:39:09

03/05 04:05, 2月前 , 1F
只有forge能用喔?
03/05 04:05, 1F

03/05 06:46, 2月前 , 2F
還是很容易跑背景出來…我還是自己摳比較快= =
03/05 06:46, 2F

03/05 14:15, 2月前 , 3F
推, 很大的進步
03/05 14:15, 3F

03/06 03:11, 2月前 , 4F
有comfyUI的版本可以用~
03/06 03:11, 4F
文章代碼(AID): #1bvTpDgv (AI_Art)