[心得] 依照%數提升數值

看板AION作者 (我弟上了東海哲學)時間15年前 (2009/08/07 13:53), 編輯推噓5(500)
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白色為基礎數字 綠色是提升%數與加上去的數字 黃色是期望數字 紅色是與期望有落差的正確數字......(搞這麼花花綠綠的幹嘛XD) 昨天問完問題後把體力強化I裝上去, 4205的血量加上使用後上升20%, 嘿嘿...可以+841 變成5046啊! 不料使用完後......4876 @@? 怎只加了671的血量? 點解啊?難道... 體力強化提升的最大血量%數要用空身來算? 於是在等待隊友集合的時候, 我躲在某片山壁上,一件一件慢慢的脫...@///@ 脫光光以後血量為3557, 使用體力強化I後為4228! 不是應該3557 * 1.2 = 4268 嗎? 少掉的40去哪了? 再多想了一下, 按K,打開特性那個標籤, -生命力強化II:最大生命力提高6%,生命力自然恢復量提高10, 拿3557 / 1.06 後得出脫的最乾淨的血量,小數點後一位進位得 33563356 * 0.2 = 617.2 原來體力強化I這個技能實際加的數值要拿最素的血量去算啊~ -- 不過實際上按p 把滑鼠移到血量的數字上就可以看到最基本的血量(+附加數值) 3,356(+1,269) 完全沒有必要找這麼久才知道基本血量是多少XD 而且只得出顯而易見的兩個結果: 1.要用最基本的數值去算。 2.雖然特性技能總是默默耕耘不用按發動,  但是在計算能力時還是不要忘記把他先扣掉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.98.216 ※ 編輯: Majere 來自: 218.166.98.216 (08/07 13:53)

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推認真~
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推認真
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用心
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推! 你搞不好是第一個發現的
08/07 20:36, 4F

08/08 01:01, , 5F
推數據文
08/08 01:01, 5F
文章代碼(AID): #1AUy5Hbv (AION)