[心得] 近戰也能玩取消技
取消技本來指格鬥遊戲中連續技施放時減少硬直的打法,
經過這幾天有意無意的試驗,我發現守護星也能做到類似
弓星的跳發,來取消某些招式過大的出招動作,提升攻擊
速度(沒玩過弓星,不過會友是這樣比喻)。
使用方法很簡單,就是"跳砍",只不過將砍替換為技能。
如果按space的時間正確,技能施展成功之前會先附帶一
段普攻,這裡的跳砍主要是附帶普攻,省技能時間的差別
不大(但原地跳一下的時間仍然比揮一刀短)。
至於在什麼情況可以大幅取消硬直呢?以玩守護星最常使
用的三段技:猛烈->會心->必死一擊 為例。
最後一段必死一擊人物會慢動作式地跳到半空再斬落,如
果在接第三段前抓到按space的時機,你會發現出招動作完
全被省略,但第三段的傷害依然會顯示。(意思是你用原
地跳一下的時間取代了整個出招的動作)
而另一連續技連續亂打的五連斬,也可以同樣用跳發方式
省略連打動作直接跳出傷害。
以上給大家參考,我自己的心得是確實可以提升打怪的速
度,就這樣囉!
4s 守護星 SkylineX
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