[閒聊] 治癒的三種模式
這是我預估之後的主職治癒的種類
也算是建議吧...
背後靈是精神的就是補師~有兩種配法
一種偏狀態且要綁定聖靈導師的點法
一種是女僕聖靈兩相宜的強化補招點法
10點治癒術
4招基礎BUFF+前置共28點
痊癒賜福3+聖潔祝福1 共4點
這是我認為共通的基本招 共42點
綁定聖靈導師的
光輝信仰3
聖護盾5 OR 10(先預設10)
神聖加護 5 OR 10 (先預設10)
這樣共65點
剩下15點可以配去其他補技增幅~
建議將慈愛之心點到3 然後點10點根源治療
最後兩點補給痊癒賜福 或者一點痊癒賜福一點治癒之光
女僕聖靈兩相宜
精神力修練10(這樣就是要多點7點)
慈愛之心10
精神要訣10
這樣共69點
剩下11點建議配到痊癒賜福 跟 痊癒之光
這樣在聖靈導師狀態下靠著慈愛跟精神也可以有超強的補力
最後是主職治癒的打手點法
書修練10
背德10
光明之宿5
其他隨意....
這輩子當個光宿背德槍/武鬥等著闇系王的出現
至於根源治療術...個人是覺得CD太長
而且這招應該是拿來補體坦的...體坦的人數似乎很少
之後可能在冒險專家的加持之下會變多
或許會變得很搶手也不一定
而四基礎BUFF我個人認為最可以捨棄的是 威力賜福
因為多那15點力或智到後期其實影響已經不大
其他三種都各有妙用
閃系多15敏 法師多15巧 其差別可說是天與地
跑速+30% 很多時候會需要
精神體力可以讓補師補更多 可以讓體坦更多一點保障
能捨棄的就是威力
捨棄順序個人認為
威力-->鐵壁-->精巧-->輕靈
如果真的想當超全面補師要捨棄的話...
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