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討論串[洽特] RPG裡怎麼破處比較合理?
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者sd79307 (樂絲特)時間9年前 (2016/07/21 16:35), 編輯資訊
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原文部分恕刪. 可能要請原po講清楚某些設定. 遊戲的背景有魔法還是純冷兵器?. 比如說該位姬騎士是唯一的公主嗎?還是她有姊妹. 還有她的父王跟母后在遊戲中的角色. 1.. 我個人想到的是公主跟貴族們交涉不成功. 但是在過程中從情報中得知有個很厲害的魔法師擅長召喚術. 她私下跟對方交涉,結果魔法師開
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推噓33(34推 1噓 45→)留言80則,0人參與, 最新作者stinger5009 (歪歪歪)時間9年前 (2016/07/21 15:41), 9年前編輯資訊
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目前正在製作RPG製作大師的R18RPG. 劇情跟系統是都想好了. 但是剛剛突然想到這個問題:. 一個公主要怎麼被破處比較合理,觀眾能接受?. 目前計畫的H場景只有娼館賣春跟BAD END,還有什麼建議嗎?. 因為要計算被上的次數影響結局,需要是做完還能繼續遊戲的方式。. 另外,畫師目前洽談中,如果
(還有473個字)
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