[洽特] AI對鎖鏈鐐銬的理解,好像很弱
這是我昨天浪費一堆AI繪畫網站的點數後,得到的結論
我一開始是說,女孩雙手戴手銬,雙腳戴腳鐐,坐在牢房
的地板上,脖子有鐵製首輪,首輪的鐵鍊連到牆壁上.
我先上我認為正確的圖.
https://ibb.co/twvfTbdQ
我之後會說明怎麼來的
AI亂生成的鐐銬.
這張已經很接近成品了,只是女孩手上多握一條鐵鍊
https://ibb.co/mrw6bs2b
我只是很單純跟AI講說,把女孩手握的鐵鍊刪除,沒想
到,這是一場惡夢.(我甚至已經指定區域,叫AI不要亂
動)
AI居然把畫面上所有的鐵鍊刪除了@@
https://ibb.co/jqcWGbN
然後女孩的手勢也改變了@@
其他鐵鍊亂連的案例
https://ibb.co/hRvhLPzB
(這個已經算是很接近成功)
最後我跟該AI網站對話(我昨天才發現可以跟AI網站對話)
請他一樣所有的鐵鍊都刪除,畫面其他的地方,包括女孩的
手勢,都不要變動.我跟AI網站講,你幫我生成一模一樣的圖
只是去掉所有鐵鍊,我自己用photoshop改.
其實,生圖的時候,AI甚至會亂改視角,如圖:
https://ibb.co/Lhkk2TpF
我後來問Gemini,Gemini是說,AI很難理解鎖鏈之間拓樸結構
(簡單說是鐵鍊要怎麼連結),所以才會常常發現鐵鍊亂連結的
情況,像我之前把我要的連結方式,用MMD擺出來,再用AI轉畫風
或許有些人對這些鐐銬要怎麼連結不在意,但是我很重視!
有時候我覺得很簡單,跟AI講,改小地方就好,但是AI就會亂改.
我目前都是做鐐銬,還沒試過繩藝,不過能做繩藝大部分是裸體,
應該無法過審.
可能用文字生圖,就會有這種問題!之後應該還是用MMD擺給AI看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.92.174 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AC_In/M.1785634902.A.D18.html
→
08/02 10:04,
2天前
, 1F
08/02 10:04, 1F
→
08/02 10:05,
2天前
, 2F
08/02 10:05, 2F
噓
08/02 11:34,
2天前
, 3F
08/02 11:34, 3F
推
08/02 11:35,
2天前
, 4F
08/02 11:35, 4F
→
08/02 12:07,
2天前
, 5F
08/02 12:07, 5F
→
08/02 12:48,
2天前
, 6F
08/02 12:48, 6F
→
08/02 12:48,
2天前
, 7F
08/02 12:48, 7F
推
08/02 12:49,
2天前
, 8F
08/02 12:49, 8F
→
08/02 12:49,
2天前
, 9F
08/02 12:49, 9F
噓
08/02 13:47,
2天前
, 10F
08/02 13:47, 10F

噓
08/02 16:02,
2天前
, 11F
08/02 16:02, 11F
噓
08/02 17:55,
2天前
, 12F
08/02 17:55, 12F
→
08/02 19:24,
2天前
, 13F
08/02 19:24, 13F
噓
08/02 19:41,
2天前
, 14F
08/02 19:41, 14F
噓
08/02 20:11,
2天前
, 15F
08/02 20:11, 15F
噓
08/02 20:36,
2天前
, 16F
08/02 20:36, 16F
→
08/03 01:32,
2天前
, 17F
08/03 01:32, 17F
噓
08/04 10:27,
22小時前
, 18F
08/04 10:27, 18F