[洽特] 關於補魔那檔事....
嗯....關於補魔,就得先定義一下什麼是魔力。我們可以先從遊戲來看,
因為遊戲有著各項數值,分析起來也會比較簡單,雖說只是確認MP和魔力啦....
這裡先大致上將有魔法的遊戲分成以下幾類,然後再來看一般漫畫卡通中的表現方法
一、有MP無魔力,如DQ
DQ的角色素質中並沒有魔力(早期也沒有自身防禦力而是用速度/2來算),
魔法的傷害是由魔法本身來決定的,如果猴子會使用伊歐那珍,
那他打出來的傷害會跟賢者打出來的一樣是180上下
而使用魔法需要消耗MP,MP基本上和智慧點數正相關,依照職業有不同倍率
裝上某些特殊裝備可以減少MP消費,也可以使用特定的道具如魔法聖水回復MP
二、有MP有魔力,如FF
FF的角色素質有魔力也有MP,魔法的傷害和魔力呈現正相關,
有些裝備可以增加魔力或對法術增幅,此外也有對魔法專用的防禦力
MP方面也是裝上某些特殊裝備可以減少MP消費,使用特定的道具回復MP
(早期的FF魔法是以次數來計算,不全然是MP)
三、有魔力沒MP,如FE(FireEmblem聖火降魔錄)
FE的角色素質有魔力但沒有MP,魔法是要裝備魔道書 /魔杖才能使出,
沒有裝備道具或道具消耗完畢就任人魚肉。
FE的魔法效果是道具的能力 +自身魔力- 魔法防禦,這些數值都只有兩位數字而已
四、有魔力而MP以其他方式取代,如PSO2
PSO2的角色有魔力(法擊力),法術效果和法擊力呈現正相關
但是類似MP的PP是光子技能和術能共用的,有點像能量條。
PP不論職業、等級是固定100,戰鬥中自動緩緩回復,並沒有道具回復的方式
MD時代的夢幻之星的法術效果是DQ式,DC上的PSO是FF式,
PSU有點類似FE式(PP在武器上,沒裝武器就不能用法術)
到PSO2才長成現在這樣....每一代都要死一個正妹是怎樣啦!
以上四種是遊戲中的魔法系統,不過遊戲會受到容量、運算力、遊戲性等限制
會與作品中的狀態有些不同,簡單的說玩遊戲的時候覺得這樣沒問題,
弄成故事就會有些怪怪的。
以神龍之謎的漫畫「達伊的大冒險」來說,就有一段劇情是大魔王巴恩放個小美拉
(遊戲中傷害大約10)就比何布使出的美拉索瑪(傷害約180~200)還強,
連本家的漫畫都這樣畫我也沒法護航,DQ式魔力系統就先丟掉吧....
而沒有法杖或魔道書就不能使用魔法的FE系統(DQ中這些東西只能物理攻擊XD)
看起來也合理,不過這樣子要叫那種可以一邊拿劍砍一邊放魔法的作品死到哪邊去?
畫出來的作品可不像遊戲每個人可以帶一堆武器出門啊!(FE每人可以帶4~8個武器)
所以這個系統也就捨棄吧....
至於PSO2的系統就當成FF系統的變形,接下來我們就FF的魔法系統繼續討論。
在一些作品中會看到類似的橋段
A.主角面對強大的敵人,暗自盤算自己還能使用幾次法術
→計算現有MP/消費MP的商數
→魔力的「量」(MP)是會被消耗的
B.大魔王解放魔力限制,很遠的地方都能感受到
→魔力是可以觀測的
C.大魔王解放魔力限制把主角一行人震開
→魔力是超距力
D.大魔王解放魔力限制把主角一行人震開,但是很多東西並沒有跟著移動
→魔力的作用有針對性
E.大魔王解放魔力讓主角一行人中魔力弱小的人感到身體不適,主角擋在前面化解
→魔力可以屏蔽
→可以屏蔽應當不是波
F.補魔
→魔力的「量」(MP)是可以補充的
依照這些條件,我們以一個現實中有的東西來比擬的話就不會這麼抽象,
這個東西就是電
A.電池的電量相當於MP,是會被消耗的,也可以補充
B.電池的電壓相當於魔力,電壓越高可以產生的破壞力越高
C.靜電是一種超距力
D.靜電可以屏蔽
....
....
....可是這邊一下電流一下靜電似乎怪怪的,不能統一一下嗎?
所以這時就要參考電流的磁效應,有電通過就會有磁力產生,
電線弄成了線圈再通電就會變成電磁鐵,如果把這個套到魔力系統上就是
1.勇者 /魔王身上有個像電池的地方儲存魔力(MP)
2.勇者 /魔王身上有像電線可以傳輸魔力的方式
3.會使用魔法的人,是將「電線」透過修行處理成「線圈」
4.「魔力流」通過體內的「魔法線圈」會產生「魔力的磁效應」
5.具有魔力的人因此有著「生體磁性」
把上述假設套回一般作品,也就可以解釋
大魔王解放魔力限制,很遠的地方都能感受到
→因為魔力增加,魔磁效果增強
大魔王解放魔力限制把主角一行人震開,但是很多東西並沒有跟著移動
→相同的魔磁力互斥,而有些東西沒有生體磁性所以不會跟著移動
大魔王解放魔力讓主角一行人中魔力弱小的人感到身體不適,主角擋在前面化解
→依照發電原理,線圈切割磁力線會產生電流,
那麼魔法線圈切割魔磁力也會產生魔力流
魔力弱的人因為魔力逆流產生不適
→主角擋在前面能化解是因為自身的魔磁場屏蔽了大魔王的魔磁力
嗯,好像都說的通了!(路人:你的醬汁呢?)
呃....至於補魔嘛....前面提到了發電原理,補魔自然也就是拿HP來換MP
http://discovery.panasonic.com.tw/science/library/lib01elc/l01017.html
1.男角的魔力通過某部位的魔法線圈產生了魔磁力
2.這裡的魔磁力切割女角的魔法線圈產生了魔力
3.為了獲得最大的效果,距離越接近自然是越好的
然而,這裡有個重大的問題
發電時會因為線圈切割磁力線的方向不同產生不同相位的電流,
因此發電機都是用旋轉線圈的方式來固定,但是補魔的時候沒辦法這樣
....這代表補魔是不可行的嗎?倒也未必
我推測補魔的時候,女角是會進行某種處理,比如說魔法線圈反轉或是
發動類似半導體的魔法結構,避免生成的魔力亂竄變成阿嘿顏
魔力不能亂補,姊姊們是有練過的
....
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....
他喵的我到底寫了什麼啊!
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(#‵皿′)∕
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善心人士碰到了神燈精靈得到了一個願望....
善人:台灣的阿帕契摔掉一架,那一台幾十億值好多營養午餐,你可以去修起來嗎?
精靈:你碼幫幫忙,那台可是被碰過、上面有力場的,隨便出手會折壽的咧!
善人:那你找個瀏覽器可以跑公文、薪資、會計、人事管理系統,這樣會造福很多人
精靈:....你剛剛說阿帕契的編號是幾號?
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