討論串Judge 事務雜記
共 49 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者smartboy (小光光)時間21年前 (2004/11/09 19:49), 編輯資訊
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若不論 close form 的話,. 這類需要 heuristic 或 cut 的 search 題目在這幾年的比賽滿少出現的. 這類題目對選手也是個考驗 -- 在時間有限的情況下, 該先做其他題,. 還是要想不一定有效的 cut... 說不定花時間寫 search 其實存在好演算法可解. 若是我
(還有295個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ledia (contemplation)時間21年前 (2004/11/08 20:52), 編輯資訊
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move generator 其實是很花時間的. 或許我寫得不夠好, 不過當時試做只是看題目的完整性. 所以我也沒有特別去最佳化 orz. 事實上大部份的 submission 都跑一分多鐘還跑不完. 能跑到三十秒內的其實沒幾個.... --. 有時候,遺忘,是令人快樂的。什麼時候?當然是有人傷了你

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sophialiege (drugs don't work)時間21年前 (2004/11/08 20:46), 編輯資訊
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D那一題其實就只有不到1,000,000的盤面,沒有可能跑這麼久吧?. 我的encode方式就是. [01][02][03][04]. [05][06][07][08]. [09][10][11][12]. [13][14][15][16]. 然後用一個unsigned int 32bits表示.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ledia (contemplation)時間21年前 (2004/11/08 19:40), 編輯資訊
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沒想到在參加五次 ACM regional 之後. 在研二我竟然又參加了第六次 :P. 不過這次是友情客串 Judge 和試作的工作. 雖然學生可能不一定會辦這麼大型的比賽. 但是我覺得有些經驗大家還是可以與大家分享. Judge Room 的場地佈置大概是這個樣子的:. ┌────────────
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